Sony despide a parte del personal de Visual Arts Studio que ayudó a desarrollar el remake de The Last of Us

Por: Vladislav Nuzhnov | 05.03.2025, 09:22
Aparece una nueva e impresionante captura de pantalla de The Last of Us: explora los detalles Captura de pantalla de The Last of Us . Fuente: Sony

Sony sigue reestructurando su división de videojuegos, lo que ha provocado una nueva oleada de despidos en Visual Arts Studio, el equipo que trabajó en proyectos como el remake de The Last of Us. Esto se produce tras la cancelación de varios proyectos y el fracaso de algunos lanzamientos.

Esto es lo que sabemos

Visual Arts Studio, que proporciona apoyo técnico y artístico a los estudios de PlayStation, ha comunicado a sus empleados despedidos que su último día de trabajo será el 7 de marzo. Sin embargo, se desconoce el número exacto de personas despedidas.

No es la primera oleada de despidos en PlayStation: el año pasado, Sony despidió a 900 empleados en todo el mundo. El motivo fueron los crecientes costes del desarrollo de juegos y los infructuosos intentos de hacerse un hueco en el segmento de los juegos de servicio.

Los despidos se debieron a la cancelación de varios proyectos, incluidos varios juegos de servicio y el lanzamiento fallido de Concord, que se cerró a las pocas semanas de su lanzamiento.

A pesar del éxito de Helldivers 2, Sony tiene dificultades para poner en práctica su estrategia de juegos de servicio. El nuevo Consejero Delegado de la compañía, Hiroki Totoki, ha declarado que Sony está revisando sus inversiones y centrándose en la sostenibilidad a largo plazo.

A pesar de las dificultades, Sony se prepara para un gran año para PS5 con el lanzamiento de juegos como Death Stranding 2: On the Beach y Ghost of Yotei. Sin embargo, la compañía necesita replantearse su estrategia de juegos de servicio para evitar problemas similares en el futuro.

Fuente: Kotaku