Construcción de castillos, nuevo mapa y ciudades controladas por la IA: El desarrollador de Manor Lords habla de nuevas innovaciones en la estrategia

El desarrollador de Manor Lords trabaja activamente para mejorar el juego. Anteriormente, el diseñador del juego Grzegorz Styczeń publicó una encuesta en la que pedía la opinión de los jugadores sobre qué añadir en el próximo gran parche, y el público votó a favor de implementar un sistema de construcción de castillos a gran escala.
En una nueva edición de su blog, Styczeń afirmó que ya está trabajando en la implementación del contenido solicitado y compartió cómo será.
Esto es lo que sabemos
El desarrollador polaco reveló que el tamaño del castillo dependerá del estado de su señor, y los jugadores podrán personalizar al detalle cada elemento de la muralla del castillo, añadiendo nuevos compartimentos, aspilleras y alineando soldados en las paredes.

El castillo en Manor Lords. Fuente: Steam
Manor Lords contará con un nuevo mapa: Devil's Hill, un pintoresco valle con una enorme colina en el centro. Esto llevó a Grzegorz Styczynia a la idea de añadir un modo independiente al juego, en el que los jugadores lucharán por los recursos situados en las colinas.






El autor planea rehacer radicalmente el sistema de progresión: no está satisfecho con el árbol de progresión actual, y muchos jugadores son partidarios de sustituirlo por otro sistema.
Paralelamente, Styceni está trabajando en la implementación de ciudades controladas por la IA, pero aún no está preparado para hablar de ellas.
La fecha de incorporación de las innovaciones con voz aún no se ha desvelado.
Manor Lords se lanzó en Early Access el 26 de abril de 2024 en PC (en Steam, GOG, EGS y PC Game Pass).
Fuente: Steam