Los autores de Deep Rock Galactic: Survivor temían fracasar debido a la sobresaturación de juegos roguelike, pero consiguieron vender más de un millón de copias

Por: Vladislav Nuzhnov | 17.03.2025, 10:35
Deep Rock Galactic: Survivor: una nueva mirada a tu universo favorito Estandarte galáctico de Deep Rock: Superviviente. Fuente: Funday Games

Al principio, los desarrolladores de Deep Rock Galactic : Survivor temían que el spin-off roguelike de Deep Rock Galactic no encontrara su jugador. Sin embargo, la activa comunidad de fans del juego original garantizó el éxito del lanzamiento del proyecto.

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Andres Licht Rohde, director del juego, admitió en una entrevista con Edge Magazine que el equipo estaba bastante asustado debido a la saturación del mercado con juegos similares. Comprendieron que sólo unos pocos proyectos tenían éxito, mientras que otros pasaban desapercibidos.

A pesar de sus temores, los desarrolladores confiaron en una de las comunidades "más activas del planeta", ávida de nuevas experiencias. Así lo confirmó el gran número de inclusiones del juego en la lista de deseos, lo que alivió la ansiedad del equipo ante la competencia en el género.

Deep Rock Galactic: Survivor se inspira no sólo en Vampire Survivors, sino también en otros títulos populares del género, como Soulstone Survivors y Rogue: Genesia. El juego ofrece tres biomas y más de 40 armas, lo que proporciona una gran variedad de modos de juego.

Tras entrar en acceso anticipado el 14 de febrero de 2024, Deep Rock Galactic: Survivor vendió 500.000 copias en su primera semana, y las ventas totales alcanzaron el millón de copias. Esto demuestra el gran interés de los jugadores por el proyecto y confirma la lealtad de la comunidad.

Recordamos que los desarrolladores de Deep Rock Galactic optan por un enfoque prudente de la innovación: es la mejor solución para los estudios pequeños.

Fuente: Edge