Experto de Steam: para que un juego tenga éxito, debe recibir 250 críticas en el primer mes tras su lanzamiento

Según el experto en marketing de juegos Chris Zhukovsky, para que un juego triunfe en Steam, necesita recibir aproximadamente 250 críticas en el primer mes de lanzamiento. Si esto no ocurre, las posibilidades de éxito se reducen considerablemente.
Esto es lo que sabemos
Durante un debate en la conferencia GDC, Zhukovsky señaló que los desarrolladores aprenden rápidamente si su juego tiene la "magia" que atrae a los jugadores. Si Valve detecta esta "magia", da al juego la máxima visibilidad en la plataforma. Analizando los datos, Zhukovsky descubrió que el 74% de los juegos que alcanzaron un éxito significativo lo hicieron en los tres primeros meses de lanzamiento.
Sin embargo, hay excepciones. Por ejemplo, Beltmatic, de Notional Games, recibió inicialmente sólo 51 reseñas en los tres primeros meses, lo que no cumplía los criterios de éxito. Sin embargo, al cabo de nueve meses, el número de reseñas aumentó a 1000, lo que indica el éxito tardío pero significativo del juego.
Zhukovsky recomienda a los desarrolladores que aspiren a conseguir 1.000 reseñas en el primer año de lanzamiento para que Steam pueda empezar a promocionar activamente su juego. Esto indica que el juego se está convirtiendo bien y tiene potencial para seguir creciendo.
Fuente: GamesRadar