Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, planea ampliar la adaptación de juegos al cine y la televisión

Por: Dmitro Koval | 21.03.2025, 11:51
Por qué Phil Spencer sigue siendo una figura clave en la industria del videojuego Foto de Phil Spencer. Fuente: IGN

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha anunciado recientemente que la compañía planea adaptar más franquicias de videojuegos en películas y series de televisión en el futuro.

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En una entrevista con Variety, Spencer compartió la experiencia adquirida durante la creación de la adaptación televisiva de Halo y señaló que la compañía confía ahora más en sus capacidades para futuros proyectos. Reconoció que algunas adaptaciones pueden no tener éxito, pero el proceso de aprendizaje permite a Microsoft seguir adelante y continuar creando nuevos contenidos. Spencer señaló que proyectos como Halo y Fallout permiten a la compañía adquirir experiencia, y ahora confía más en sus capacidades.

Esta declaración se hizo con el telón de fondo de A Minecraft Movie, que se prepara para estrenarse en los cines. La presidenta de Legendary, Mary Parent, explicó que el título de la película refleja el hecho de que Minecraft es un sandbox en el que no hay una única historia, sino muchas oportunidades para crear diferentes narrativas. El desarrollo de la película comenzó en 2014, antes de que Microsoft adquiriera Mojang, la desarrolladora del juego.

Fuentes: GamingBolt, Variety