Crisis de Apple Arcade: el servicio no habría sido rentable si no se hubiera integrado con Apple One

Por: Dmitro Koval | el dia de ayer, 09:11
Apple Arcade: la clave de la diversidad del mundo del juego Cartel de Apple Arcade. Fuente: Apple

Apple Arcade, un servicio de juegos para móviles por suscripción, es uno de los muchos servicios de Apple que se enfrentan a problemas de rentabilidad y participación de los usuarios. Según informes recientes, los pagos a los desarrolladores no han dejado de disminuir y, sin la integración en Apple One, la plataforma probablemente dejaría de ser rentable.

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Según The Information, Apple pierde más de 1.000 millones de dólares anuales con su servicio de streaming Apple TV+, y Apple Arcade también muestra un débil rendimiento financiero. Insiders afirman que en el primer año después de su lanzamiento en 2019, el servicio solo tuvo 2 millones de usuarios, con alrededor del 25% de ellos en un período de prueba gratuito.

El informe también afirma que sin Apple One, un paquete de suscripción que combina Apple Music, Apple TV+, Apple Arcade y almacenamiento en iCloud, y en la versión premium, Apple News+ y Apple Fitness+, algunos servicios, incluido Apple Arcade, apenas serían rentables.

Lanzado en 2019, Apple Arcade pretendía convertirse en un competidor premium en el mercado de los juegos para móviles ofreciendo un catálogo de juegos sin anuncios ni compras in-app. Entre los socios de la compañía se encontraban grandes editores como Capcom, Sega, Bandai Namco y Devolver Digital.

Fuente: Insider Gaming