El sistema Némesis de La Tierra Media: Shadow of Mordor es una respuesta a las ventas de copias usadas de Batman: Arkham Asylum

Por: Vladislav Nuzhnov | 24.03.2025, 08:37
El sistema Némesis de La Tierra Media: Shadow of Mordor es una respuesta a las ventas de copias usadas de Batman: Arkham Asylum

El sistema Némesis, que se ha convertido en la seña de identidad de La Tierra Media: Shadow of Mordor, se desarrolló como respuesta al problema de la reventa de copias usadas de Batman: Arkham Asylum, que afectaba a los beneficios de la editorial.

Esto es lo que sabemos

En 2009, Batman: Arkham Asylum registró unas ventas elevadas en su lanzamiento, pero rápidamente se enfrentó al problema de la reventa de copias usadas. Esto provocó que muchos jugadores recibieran el juego sin comprar discos nuevos, lo que afectó negativamente a los beneficios del editor.

Ante esta situación, WB Games encargó a Monolith Productions la creación de un juego para un solo jugador que mantuviera a los jugadores enganchados durante mucho tiempo y redujera el deseo de vender discos una vez terminado.

Así nació el sistema Némesis, que funciona de la siguiente manera: cuando te encuentras con un enemigo y éste te derrota, puede subir de rango y hacerse más fuerte. Y si le derrotas, puedes influir en su destino matándole o indultándole. Si no lo matas, el enemigo puede recordar este acto de piedad e incluso convertirse en tu aliado en el futuro.

Y era realmente innovador, pero el problema es que la patente del sistema Nemesis sigue en manos de Warner Bros. hasta 2036 y es poco probable que lo veamos ahora tras el cierre de Monolith.

Fuente: Laura Fryer