El creador de Bayonetta defiende Assassin's Creed Shadows y dice que la mayoría del odio proviene de una minoría ruidosa

El lanzamiento de Assassin's Creed Shadows vino acompañado de acaloradas discusiones y críticas. El juego fue objeto de críticas por la inclusión de Yasuke en el juego, la posibilidad de relaciones románticas y el vandalismo de santuarios. Esto último preocupó incluso al gobierno japonés. Ubisoft lanzó un parche el primer día para solucionar algunos de estos problemas, pero no aplacó la polémica. Sin embargo, el diseñador de juegos japonés Kamiya Hideki, conocido por su trabajo en Bayonetta, cree que el odio ha ido demasiado lejos.
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En su publicación en Twitter, Hideki expresó sus condolencias a Ubisoft en relación con las críticas a Assassin's Creed Shadows. "Lamenté que fuera tan criticado, pero me alegro de que parezca estar vendiendo bien y recibiendo críticas positivas".
Como se informó el 23 de marzo, Assassin's Creed Shadows se convirtió oficialmente en el mayor lanzamiento de la franquicia en Steam, alcanzando un pico de 64 mil jugadores simultáneos. Además, Shadows cuenta con más de dos millones de jugadores en todas las plataformas, superando las cifras de lanzamiento de AC Origins y Odyssey.
En medio del éxito de Shadows, Kamiya cree que la mayor parte del odio proviene de una minoría ruidosa que simplemente "hace ruido."
"No es sólo este caso, pero mientras que hay unas cuantas personas extremadamente celosas que están armando jaleo diciendo 'no voy a tolerar esto', el resto de la gente normal que está adoptando una actitud de 'no pasa nada' está básicamente callada", explicó. "Me pregunto si hay alguna forma de hacer que estas 'personas normales' sean igualmente visibles en todo...".
Puedes saber más sobre el juego en nuestro artículoAssassin's Creed Shadows: ¿por fin algo nuevo o sólo samuráis en lugar de vikingos?".
Fuente: @HidekiKamiya_X