GOG.com quiere "volver a las raíces"
CD Projekt RED publicó recientemente los resultados financieros de los últimos meses, que muestran que, si bien el estudio polaco está ganando mucho dinero en general, la tienda GOG.com de la compañía está perdiendo dinero. El sitio informó una pérdida de $ 1,15 millones para el tercer trimestre del año fiscal, y durante los primeros nueve meses de este año, la pérdida fue de $ 2,2 millones.
Con el continuo crecimiento de Epic Games y Valve en las tiendas de juegos de PC, este parece ser un punto de inflexión para GOG. Necesitamos una estrategia que se implementará en los próximos meses. El caso es que la tienda está comenzando a volver lentamente a sus raíces.
"El negocio de GOG ha sido un desafío y recientemente tomamos medidas para mejorar su posición financiera", dijo el director financiero de CD Projekt, Petr Neljubovic, en un comunicado especial. "En primer lugar, decidimos que GOG debería centrarse en su negocio principal de ofrecer una variedad de juegos cuidadosamente seleccionados unidos por una filosofía única de "no DRM"".
Good Old Games surgió como una plataforma de juegos de nicho centrada en ofrecer juegos de Windows sin integración de software antipiratería. Los usuarios de GOG compran y descargan los juegos que desean y, a diferencia de Steam, pueden hacer lo que quieran con ellos sin la necesidad de un lanzador dedicado o una conexión constante a Internet.
Hace unos años, la tienda decidió dar el siguiente paso en el desarrollo y en 2015 presentó GOG Galaxy y su propio cliente, y el énfasis principal estuvo en los nuevos juegos. En 2019, GOG incluso presentó el Galaxy 2.0, y el descontento entre muchos de los usuarios de la tienda comenzó a surgir en septiembre, cuando el lanzamiento de Hitman GoTY de la tienda fue bombardeado deliberadamente con críticas negativas debido a la protección DRM inherente del juego. GOG respondió rápidamente y sacó el juego del mercado y luego se disculpó por lanzarlo como estaba.
Una fuente: videojuegos
Ilustraciones: gog