Diablo II: Ressuracted revisará el equilibrio de personajes: por primera vez en 11 años

Por: Vadim Osiyuk | 16.12.2021, 18:55
Diablo II: Ressuracted revisará el equilibrio de personajes: por primera vez en 11 años

No ha pasado mucho tiempo desde el último parche de Diablo II: Ressuracted, y el desarrollador ya está preparando cambios para el próximo. Y serán bastante serios: afectarán a los mercenarios, el modo de clasificación y ajustarán el equilibrio de los personajes.

Blizzard señala que los últimos cambios en el equilibrio de los personajes se reflejaron en el parche 1.13c del 23 de marzo de 2010. Dentro de once años, habrá nuevos cambios, pero no se esperan cambios importantes. 

  • Amazonas: las habilidades cuerpo a cuerpo te harán menos dependiente de las bonificaciones de otros talentos. Las habilidades de "Perforación" y "Mejor protección" se fortalecerán para aumentar su utilidad. Disparar será más poderoso: para hacer esto, corrija las habilidades apropiadas.
  • Asesino: mejorará la mecánica de las habilidades de carga y los trucos finales, así como las trampas.
  • Bárbaro: esta clase será más fácil de luchar en una batalla larga, ya que mejorará las habilidades de "Doble lanzamiento" y "Maestro de armas de metal". Además, cambiarán el sistema de bonificación y aumentarán las técnicas de combate cuerpo a cuerpo.
  • Druida: se revisará la rama ardiente de las habilidades del druida para fortalecerlas. El "viento ártico" se puede dirigir; hasta ahora, la habilidad se centra en un solo objetivo. Los compañeros del druida recibirán puntos de vida, daño y bonificaciones.
  • Nigromante: los desarrolladores chamanizarán a los sirvientes impopulares para hacerlos más útiles. Por ejemplo, aumente el daño natural a los esqueletos de los magos. Las habilidades óseas también mejorarán.
  • Paladin: aumentará la efectividad de las auras de combate y la habilidad "Spikes" se ajustará para que continúe causando suficiente daño en niveles altos.
  • Hechicera: los trucos protectores contra el hielo darán bonificaciones más útiles y aumentarán los hechizos de ramas de electricidad y fuego. Al igual que con el druida, la habilidad Inferno se volverá más controlada.

Los cambios afectarán otros aspectos del juego:

  • A principios de 2022, existe un régimen de calificación con cuatro variaciones. Al participar en tales modos, los jugadores podrán descubrir palabras rúnicas, pero no trabajarán fuera de las batallas de clasificación; esta oportunidad aparecerá solo después del final de la temporada.
    • El equipo aún no ha decidido la duración ideal de la temporada, pero aún se está considerando la opción de cuatro meses.
  • Según los desarrolladores, los jugadores a menudo viajan con un mercenario del desierto. Entonces los otros tres mejorarán.
  • El cubo de Khoradrim recibirá nuevas recetas, aparecerán palabras adicionales de las runas. Se reciclarán conjuntos de elementos insuficientemente eficaces.