Desarrolladores S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl abandonó la idea de introducir NFT debido a la indignación de los jugadores
La idea de introducir tokens no fungibles en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl no vivió un día. Los desarrolladores del juego abandonaron sus planes debido a la indignación de los jugadores.
Lo que se sabe
Jugadores criticó la idea la empresa GSC Game World, que quería agregar elementos disponibles para NFT al juego. Además, los desarrolladores de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl planeó subastar la capacidad de crear un NPC con apariencia de comprador NFT.
A pesar de que todos los elementos del juego no proporcionarían una ventaja de juego, los jugadores comenzaron a instar a Valve a eliminar S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl de Steam y amenazó con cancelar los pedidos anticipados. Como recordatorio, no puede publicar juegos en la cadena de bloques en Steam, pero el uso de NFT en proyectos no está prohibido.
GSC Game World ha anunciado oficialmente que debido a las reacciones de los jugadores, cancelará todas las actividades de NFT en S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de Chernobyl. Curiosamente, el desarrollador publicó una declaración diferente antes de eso. El texto se puede encontrar en la captura de pantalla a continuación.
En resumen, GSC Game World primero recordó que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl es el juego más difícil del estudio. Todas las ganancias, incluidas las ganancias de la venta de tokens no fungibles, la compañía planeaba gastarlas en mejorar el juego. Pero esta entrada se eliminó rápidamente, seguida de una exención de responsabilidad de la NFT.
Una fuente: @stalker_thegame