Collosal Order ha "aprendido mucho" de los comentarios de la comunidad de Cities Skylines
Las expectativas de Colossal Order con respecto a Cities Skylines 2 son definitivamente enormes. En una reciente entrevista con PCGamer, los desarrolladores revelaron algunos aspectos del desarrollo del juego y cómo tuvieron en cuenta los deseos de los fans.
Esto es lo que sabemos
Los diseñadores Aura Laurila y Henri Haimakainen dicen que, por ejemplo, se ha rediseñado la herramienta de red de carreteras para dar a los jugadores más flexibilidad a la hora de crear sus propios paisajes urbanos virtuales. También se ha mejorado la inteligencia artificial del tráfico y se han introducido edificios de uso mixto, entre otras muchas mejoras.
"Hemos aprendido mucho de los comentarios de la comunidad y de los deseos de los aficionados, que querían una nueva inteligencia artificial del tráfico y edificios de zonas mixtas, así como rotondas".
Los desarrolladores también explicaron la actualización del sistema económico, que debería ser mucho más fácil de aprender, pero sigue siendo tan complejo como siempre para dominarlo por completo:
"porque queríamos que el juego fuera, en cierto sentido, que pudieras ser un principiante y seguir sintiéndote bien jugando, de modo que el juego soporte tus primeras andanzas y no lleves tus ciudades a la bancarrota, pero también queríamos tener un sistema complejo funcionando por debajo".
Cuándo podemos esperarlo
El lanzamiento de Cities: Skylines 2 para PC está previsto para el 24 de octubre.
Fuente: GamingBolt con referencia a PCGamer