Las mismas condiciones para todos: en el hardcore action-RPG Wo Long: Fallen Dynasty no habrá posibilidad de elegir la dificultad
Los desarrolladores del estudio Team Ninja, conocidos por ser los creadores de complejos juegos del género souls-like, han anunciado que su próximo proyecto Wo Long: Fallen Dynasty no permite elegir la dificultad. Todos los jugadores se enfrentarán a los mismos retos, y no serán fáciles.
A continuación, Masaaki Yamagiwa, productor del juego, comentó la decisión:
Creemos que es bueno tener una dificultad establecida para que todos los jugadores tengan la misma experiencia ante un obstáculo realmente difícil, y todos se sientan igual ante él.
Para nosotros es importante mantener el mismo nivel de dificultad y dar a los jugadores diferentes formas de superarlo. Wo Long es un juego desafiante, pero estamos trabajando para dar a los jugadores toda la libertad que necesitan para enfrentarse a los obstáculos en su camino.
Wo Long: Fallen Dynasty puede compararse con los juegos tipo souls del creador del género, Hidetaka Miyazaki, en los que los jugadores esperan una dificultad elevada, pero cuidadosamente equilibrada, y muchas formas de superar los obstáculos.
Wo Long: Fallen Dynasty saldrá a principios de 2023 en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series.