Un reputado informante mencionó las principales causas de los problemas en Ubisoft, que se tradujeron en frecuentes cancelaciones y aplazamientos de juegos
La semana pasada, los medios de comunicación filtraron información sobre graves problemas en Ubisoft: se cancelan juegos, se retrasa el trabajo en los proyectos, la dirección de la empresa ha decidido hacer importantes recortes de gastos, incluso mediante el despido de un gran número de empleados.
El conocido informador Tom Henderson llevó a cabo su propia investigación y publicó un artículo de análisis en el sitio web Insider Gaming. Habló con algunos empleados de Ubisoft y destacó algunas de las principales razones que han llevado a la compañía francesa a esta difícil situación.
Esto es lo que sabemos
Según los empleados con los que habló Henderson, uno de los principales factores que condujeron al drástico descenso de la plantilla de Ubisoft fue el trabajo a distancia, provocado por la pandemia de COVID-19. Al trabajar desde casa, los diseñadores de juegos perdieron su ritmo habitual y empeoró significativamente la comunicación entre ellos. A partir de 2024, Ubisoft planea dejar de trabajar a distancia.
La segunda razón por la que el gigante francés cancela juegos con tanta frecuencia es el exceso de desarrollo simultáneo. Ni siquiera el equipo de veinte mil personas de Ubisoft tiene tiempo y energía suficientes para lanzar todos los proyectos a tiempo y con una calidad excelente. Lo más probable es que la mayoría de los juegos cancelados recientemente sean títulos de battle royale, ya que Ubisoft quería conquistar el género y, según los informes del personal, en un momento dado estaban creando una docena de juegos de este tipo simultáneamente. Pero la popularidad del género está disminuyendo gradualmente, por lo que la labor de los desarrolladores fue en vano.
Según Henderson, Ubisoft suele realizar pruebas secretas de sus desarrollos y si al grupo de control no le gustan los proyectos, los cancelan.
Por qué es importante
Resumiendo todos los factores, la ya de por sí mal gestionada empresa Ubisoft se complica por una enorme cantidad de desarrollos innecesarios, una plantilla desorbitadamente hinchada y el trabajo a distancia. Tampoco hay que olvidar la crisis económica.
Si Ubisoft tiene tiempo de localizar rápidamente todas las razones mencionadas y reorganizar la empresa, tiene una oportunidad de seguir siendo una de las principales compañías de juegos del mundo. Los primeros pasos para ello: no hace mucho se supo que el desarrollador francés cambiará su enfoque en el desarrollo de juegos emblemáticos y no intentará complacer a todos los jugadores a la vez. Uno de los proyectos será Assassin's Creed Mirage, creado a partir de los deseos de los fans de las antiguas entregas de la franquicia.