La reanimación vampírica ha comenzado. Arkane Studios lanza el primer parche para Redfall una semana después del fallido lanzamiento del juego
El lanzamiento del shooter cooperativo Redfall ha sido un completo fracaso para Arkane, Bethesda y Microsoft y un duro golpe para la reputación de Phil Spencer.
Los desarrolladores se han puesto manos a la obra para rescatar su juego y han lanzado la primera actualización.
Esto es lo que sabemos
En primer lugar, Arkane Studios ha solucionado tres errores críticos:
- Se ha corregido una pantalla de carga infinita debida a la pausa y reanudación del juego durante el avance rápido;
- Se ha corregido un error del sistema de guardado que se producía al pausar y reanudar el juego;
- Se ha actualizado el algoritmo del servidor para mejorar la conectividad de los jugadores.
Los desarrolladores no han añadido el modo 60 FPS al juego, ni han eliminado la necesidad de una conexión constante a Internet durante el juego para un solo jugador, y aún no hay indicios de que se vayan a implementar estos deseos de los jugadores.
El primer parche ocupa entre 1,4 GB y 4,6 GB, dependiendo de la plataforma.
Es curioso ver si los desarrolladores serán capaces de salvar Redfall de alguna manera con los parches.
Fuente: Bethesda