Medios de comunicación: Rusia utiliza los juegos en línea para promover la propaganda, popularizar la guerra en Ucrania y reclutar mercenarios
Los videojuegos se han convertido desde hace tiempo en parte integrante de la cultura moderna y en un espacio mediático de pleno derecho.
Por desgracia, el mundo virtual se utiliza no sólo para el entretenimiento, sino también como herramienta de propaganda y manipulación de la opinión pública.
Esto es lo que sabemos
La Rusia moderna es el líder indiscutible de la propaganda. Millones de bots, docenas de canales de televisión, miles de sitios web y medios impresos trabajan para popularizar las narrativas de Putin y sus secuaces.
Las manos de los servicios de seguridad y propagandistas rusos también han llegado a los videojuegos: así lo constataron en su investigación periodistas de The New York Times.
Se pusieron en contacto con un grupo de investigadores que estudiaron el uso de los videojuegos para promover la narrativa rusa.
La tecnología es utilizada principalmente por los juegos en línea y sus salas de chat internas. Los investigadores encontraron propaganda del Kremlin en Minecraft, Roblox, World of Tanks y World of Warships, Fly Corp, Armored Warfare y War Thunder.
La mayor parte de la propaganda gira en torno a la victoria de la URSS sobre la Alemania nazi, un tema que Putin utiliza activamente para justificar la guerra en Ucrania.
También se observa el uso de juegos y redes sociales para promover y popularizar la organización terrorista Wagner y los intentos de reclutar a través de ellos a nuevos participantes en futuros crímenes de guerra.
Flashback
Ya en la primavera de 2023, el presidente de Microsoft, Brad Smith, advirtió de que los servicios de inteligencia rusos y el grupo terrorista Wagner se estaban infiltrando en las comunidades de jugadores para recabar información y reclutar agentes.
Evidentemente, tras la maniobra armada de junio del grupo Wagner contra Moscú y la posterior orden del Kremlin a todos los medios de comunicación de denigrar y desacreditar la glorificación artificialmente creada de los mercenarios, las referencias a estos terroristas desaparecerán ahora en las comunidades de jugadores, pero es seguro que los servicios de seguridad rusos inventarán nuevos "héroes" para manipular a la opinión pública.
En gran medida, los lanzamientos propagandísticos en los juegos en línea están diseñados para el público nacional, pero los jugadores de todo el mundo no deben perder la vigilancia.
P.D. La novela "1984" de George Orwell no es ficción, sino lo que vive ahora la Rusia moderna.
Por cierto, los libros de Orwell no son bien recibidos en este país, ¡por decirlo suavemente! - Saque sus propias conclusiones.