Ascendant, el estudio creador del shooter mágico Immortals of Aveum, ha tenido que despedir al 45% de su plantilla
Bret Robbins, director ejecutivo de Ascendant Studio, dijo en Twitter que el estudio había realizado despidos masivos.
Esto es lo que sabemos
Polygon escribió por primera vez sobre ello cuando Bret aún no había anunciado nada. Según los empleados, el estudio empleaba entre 80 y 100 personas antes de los despidos. Uno de los antiguos empleados dijo a Polygon que la razón de los despidos fueron las bajas ventas de Immortals of Aveum. Según SteamDB, el pico online del juego no superó los 800 jugadores. Ahora menos de 50 personas juegan al shooter.
Fue el debut del estudio, pero no consiguió captar la atención de los jugadores. El juego recibió 5,4 puntos en Metacritic de los jugadores y 70 puntos de la prensa. El juego adolece sobre todo del argumento y de la larga duración, aunque el sistema de combate es realmente interesante. Sin embargo, otro problema es que, según The Verge, sólo el 9% de los ordenadores podían ejecutar el juego correctamente porque los requisitos del sistema eran demasiado altos.
Se desconoce el destino de Ascendant, pero Brett ha dicho que el estudio está buscando nuevos empleados, por lo que el equipo intentará rehabilitarse en el próximo juego. También vale la pena señalar que el juego es publicado por Electronic Arts, y la compañía que ha lanzado docenas de juegos populares claramente no le gustó este resultado.
Immortals of Aveum salió a la venta el 22 de agosto en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Puedes saber más sobre el juego leyendo nuestro análisis aquí.
Fuente: polygon