El estudio de videojuegos Samurai Punk ha cerrado: se abrió en 2014 cuando había escasez de empleo en Australia
El estudio australiano de desarrollo de videojuegos Samurai Punk ha dejado de existir tras 9 años de trabajo.
Esto es lo que sabemos
El estudio se inauguró en 2014 en Melbourne, cuando en Australia escaseaban los puestos de trabajo y la única salida era crear una empresa o trasladarse al extranjero para encontrar trabajo. En Samurai Punk, la gente se ha unido con un objetivo común: crear experiencias de juego emocionantes y frescas, y el estudio está increíblemente orgulloso de lo que han conseguido juntos.
Sin embargo, la introspección de los autores les ha llevado a la conclusión de que era hora de separarse y embarcarse en nuevas aventuras.
Samurai Punk también mantendrá cierto apoyo a sus juegos para "garantizar la existencia continuada" de sus proyectos.
Flashback
Durante su existencia, el estudio ha creado JUSTICE SUCKS: Tactical Vacuum Action, TRIOS - lofi beats / numbers to chill to, Roombo: First Blood, Feather, Screencheat, VR game The American Dream, y el último proyecto del estudio es el shooter KILLBUG, que salió a la venta el 4 de mayo de 2023.
Fuente: gamesindustry