Los periodistas de Game Informer han compartido interesantes detalles sobre el oscuro juego de acción isométrica No Rest for the Wicked de plataformas Ori
Por: Anton Kratiuk | 09.03.2024, 21:51
La revista Game Informer ha publicado algunos detalles importantes sobre el ambicioso juego de acción No Rest for the Wicked, de los autores de los juegos de plataformas Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps, de Moon Studios.
Esto es lo que sabemos
He aquí un breve extracto de las tesis más interesantes:
- el juego tendrá la posibilidad de personalizar al personaje principal;
- el estilo del juego no depende de la clase elegida, como en muchos juegos similares, sino del arma utilizada;
- las esferas brillantes se utilizan como puntos de control en el juego. Reponen la salud del jugador, pero resucitan a todos los enemigos muertos (excepto a los jefes); en esencia, es un análogo de las hogueras de Dark Souls;
- No Rest for the Wicked tiene un ciclo dinámico día/noche, por lo que los recursos se renuevan una vez al día;
- puedes conseguir misiones adicionales charlando con los personajes o leyendo la información del tablón de anuncios;
- Tras superar la historia principal, los jugadores tendrán acceso a las mazmorras del Crisol de Cerim, cuya estructura recuerda a los juegos roguelike. Al crearlas, los desarrolladores se inspiraron en las mazmorras de la primera parte de Diablo y Hades;
- En el Crisol de Cerim, los jugadores recibirán equipamiento único y encontrarán una feroz resistencia por parte de los enemigos;
- los desarrolladores han añadido una caja de música a No Rest for the Wicked, que reproduce diferentes melodías, incluidas las de los juegos de Ori.
Cuándo podemos esperarlo
No Rest for the Wicked saldrá a la venta el 18 de abril, pero lamentablemente será sólo en Steam Early Access, aún se desconoce cuándo saldrá la versión completa, así como la fecha de lanzamiento de las versiones para consolas.
Fuente: Game Informer