Seguirá siendo posible montar a Sandworm en Dune: Awakening, pero la habilidad no aparecerá en el juego de forma inmediata.
A principios de marzo, Funcom realizó una presentación de Dune: Awakening, un simulador de supervivencia multijugador basado en las novelas de Frank Herbert.
Durante el evento, los diseñadores del juego anunciaron que el juego no tendría algunas de las características que los jugadores querían ver, como no poder montar en el gigante Sandworm.
Esta noticia disgustó a los jugadores, pero resultó que el anuncio no era del todo correcto.
Lo que ya se sabe
En la conferencia de la GDC, los desarrolladores de Funcom respondieron a varias preguntas de la prensa, incluidas las relativas a los gusanos de arena.
Resulta que Dune: Awakening contará con la posibilidad de montar Gusanos, pero la opción no aparecerá en el juego inmediatamente, sino con el lanzamiento de varios parches.
Los diseñadores del juego explicaron que, en un principio, el juego iba a salir antes de la película Dune 2, por lo que Legendary Pictures pidió a los desarrolladores que omitieran algunos matices del universo de Frank Herbert para no estropearlo. Sin embargo, la producción de Dune: Awakening se retrasó, la película se estrenó y la posibilidad de escalar bichos en una versión temprana del juego dejó de ser posible.
Una situación similar ocurrirá con varias características de la Casa Fremen.
Habrá que esperar a los parches.
El proyecto se está desarrollando en Unreal Engine 5.2 con el apoyo financiero de Tencent Corporation. La fecha de lanzamiento de Dune: Awakening aún no ha sido anunciada.
Fuente: The Gamer