Le gameplay de la bêta fermée de Ghost Recon Frontline est apparu en ligne
L'année dernière, Ubispft a annoncé la poursuite de la série Ghost Recon - un jeu de tir shareware Ghost Recon Frontline. L'un des participants aux tests du jeu a publié un segment du gameplay du jeu (il a déjà été bloqué). À en juger par son poste sur Reddit, le jeu est toujours dans une situation misérable.
L'auteur de la fuite est un joueur avec le surnom de Parzalai. Parallèlement à la vidéo, il a également publié ses réflexions sur le jeu :
-
Frontline a un mauvais look et fonctionne mal même "sur la carte vidéo de la série 30" (évidemment, il s'agit de GeForce).
-
Le tireur est bas TTK. Pour cette raison, il n'y a généralement pas assez de temps pour répondre aux tirs des rivaux.
-
Le retour est similaire à CS:GO, mais en pire.
-
Selon Parzalai, les cartes Frontline ont un design étrange : "Des coups de feu se font entendre partout, mais je ne peux trouver aucun ennemi ni toucher l'ennemi.".
-
L'interface utilisateur s'est avérée lourde et peu pratique.
-
Les animateurs n'ont pas non plus aimé le testeur. Ils semblent mauvais, comme Frontline est un projet indépendant. "Ready or Not sons, graphismes et animations mieux", - le joueur écrit.
-
Grâce au contrôle, le personnage se sent maladroit.
-
Le jeu a deux modes principaux (points de capture, "bataille royale") et il y a une passe de combat avec des objets cosmétiques.
En conséquence, Frontline a laissé l'impression d'un étrange hybride de plusieurs tireurs populaires. En même temps, cela ne fait même pas partie de la franchise de Tom Clancy. Le joueur n'était satisfait que d'une seule chose : la personnalisation.
Malheureusement, la vidéo originale a disparu, mais nous avons un tas de photos.