Epic Games a investi 20 millions de dollars dans le studio Spire Animation : on attend des films et des séries sur l'Unreal Engine
Epic Games tente d'améliorer son portefeuille, comme de nombreuses autres sociétés de jeux ces derniers temps. Epic Games a récemment décidé d'investir dans un studio de films d'animation qui devrait renforcer les aspirations métavers de l'entreprise.
Epic Games a investi 20 millions de dollars dans Spire Animation Studios, cofondé par l'ancien producteur de Ratatouille et How to Train Your Dragon, Brad Lewis. Le studio prévoit d'utiliser Unreal Engine dans ses futurs projets d'animation de longs métrages. Ce ne sera pas la première tentative d'Epic Games de créer des films et des émissions de télévision avec ce moteur, car Unreal Engine a déjà été utilisé pour créer The Mandalorian et Boba Fett's Book.
PJ Gansagar, un autre co-fondateur de Spire Animation Studios, a déclaré que le partenariat fera progresser la méta-diffusion. Gansagar a déclaré que cela permettrait aux téléspectateurs d'interagir de manière authentique avec les personnages du film, de l'émission télévisée et du monde dans le métaverse. Le premier projet à sortir grâce à ce partenariat sera le long métrage d'animation Trouble. Il sera produit en association avec Rough House Pictures de Danny McBride.
La société semble parier sur plus d'une industrie, car le nombre d'utilisateurs d'Epic Games Store approchera bientôt les 200 millions. La société a attiré plus de 34 millions de nouveaux utilisateurs l'année dernière. Les cadeaux constants de jeux gratuits sur la plate-forme sont très attrayants pour beaucoup, car le principal concurrent d'Epic Games Store, Steam, ne propose presque jamais de jeux gratuits.
Epic Games n'est pas la seule entreprise à vouloir faire sensation dans l'industrie du cinéma. Sony prévoit de transformer certaines franchises de jeux Bungie en films. Le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a confirmé l'intérêt de Sony à transformer éventuellement l'IP de Bungie comme Destiny en franchises de films.
Une source: HollywoodReporter