Impressions de Pikmin Bloom après six mois
j'aime Fleur de Pikmin ., même si ce n'est pas tout à fait naturel. Ma routine n'a pas changé depuis six mois, même si cela fait presque six mois que l'application compagnon de Niantic pour la marche a été lancée. Chaque jour, j'essaie de marcher au moins 30 minutes. La vérité est que je ne le fais pas souvent. Je gagne parfois beaucoup trop de pas en conduisant avec mon téléphone dans la poche. Je sors occasionnellement de la ville et je dois attendre des semaines pour que les objets que j'y découvre me reviennent. Mais chaque jour, plusieurs fois par jour, je vérifie. J'ai l'impression d'accomplir quelque chose.
Je ne suis pas. Je fais grimper les chiffres. C'est un sentiment étrange. Je n'aime pas ce que ça me fait ressentir.
Il n'y a pas grand-chose à jouer ici sur le plan mécanique. Il y a des tâches que vous devez accomplir, dont certaines nécessitent un peu plus de stratégie. Et il existe des moyens d'optimiser votre équipe. Tout est question de marche. Marcher pour planter des graines, marcher pour les aider à pousser, puis marcher pour obtenir la nourriture dont vous avez besoin pour les nourrir. Dans un jeu typique, cela mènerait à quelque chose. Il existe de nombreux types de gameplay et d'histoires qui peuvent être explorés en développant plus de Pikmin. Vous pouvez planter des plantes et combattre des champignons ici, bien que ce ne soit pas difficile à faire non plus. Pour construire votre équipe, vous devez essentiellement continuer à la construire.
Une grande partie de cela, je pense, est que Niantic doit gagner de l'argent. Plus vous pensez aux chiffres, plus vous dépenserez d'argent pour déplacer ces chiffres plus rapidement. C'est étrange dans un jeu qui tourne autour de la marche. Cependant, c'est fait avec responsabilité - vous ne pouvez pas garder les fonctionnalités clés du jeu si vous ne payez pas. Je n'ai pas dépensé (ou envie de dépenser) un dollar.
Sans les défis habituels que je recherche dans les jeux, je pense que L'attrait de Pikmin se résume à quelque chose d'assez ennuyeux sur le papier : c'est satisfaisant lorsque la nouvelle technologie fonctionne bien.
Les jeux sur des cartes du monde réel ne sont peut-être pas nouveaux, mais il est toujours fascinant de se voir simultanément dans les deux mondes. La technologie de Niantic s'est améliorée pour que tout fonctionne de manière transparente. Dans ce cas, vous jouez essentiellement le rôle d'un superviseur de bureau de poste, et cela reste amusant d'envoyer des Pikmin et de les voir revenir, encore et encore. La fonction de vibration de l'application est un excellent exemple de la façon dont le jeu peut s'améliorer.
J'aime aussi la collaboration passive. Contrairement à Pokémon Go et Entrée, Fleur de Pikmin ne comporte pas d'éléments concurrentiels. Je me souviens des développeurs de Périple parler à un moment donné de la suppression de fonctionnalités qui permettraient aux joueurs de s'influencer négativement en ligne, et il semble que Niantic ait adopté une approche similaire ici. Vous pouvez planter des fleurs aux côtés d'autres joueurs et faire équipe avec d'autres joueurs pour combattre les champignons plus rapidement, mais la conception vous empêche de faire quoi que ce soit qui gâcherait l'expérience de quelqu'un d'autre.
Ça me rappelle Noby Noby Boy ou alors Curiosité : qu'y a-t-il à l'intérieur du cube ? , en ce sens que vous travaillez tous ensemble vers un objectif commun, même si je suppose que dans ce dernier cas, tout s'est en quelque sorte effondré (et n'était sans doute pas "partagé" pour commencer).
J'aimerais que tout le temps que je passe sur ce site soit dirigé vers quelque chose de concret. Il y a plus que des choses à acheter. Un jeu final. Pourtant, comme je ne cesse de me le rappeler, cela irait à l'encontre de l'idée qu'il s'agit d'une application compagnon pour l'exercice autant, sinon plus, que d'un jeu. Et peut-être plus important encore, cela signifierait aussi, malheureusement, que je devrais arrêter de jouer.