L'épée Buster de Cloud Strife n'a rien sur cette arme géante
Les grandes épées ont longtemps joué le rôle d'armes emblématiques dans les RPG et les séries animées. Épée, un jeu d'action de Temple Door Games, ose poser la question : Et si on fabriquait de grandes épées RPG même plus gros?
Nous avons des épées à gros cul et plus encore dans Cool WIP, le tour d'horizon hebdomadaire de JeuxServer de clips accrocheurs et de captures d'écran des travaux en cours. Chaque semaine, l'équipe de Polygon parcourt Internet à la recherche des jeux les plus intéressants encore en construction, pour vous donner un échantillon des projets les plus intéressants à venir.
Cette semaine, nous vous présentons un jeu qui redéfinit "run and gun", un coffre à jouets coloré d'un jeu de tir à la première personne, un cow-boy alligator (yeehaw) et un rêve fiévreux d'un monstre.
Et si l'épée de Cloud Strife, mais plus grande ?
Épée est un jeu d'action rogue-like dans lequel vous collectez des épées infusées de sorts pour combattre des essaims de méchants. C'est un concept simple, mais les épées suffisent à rendre Cloud Strife jaloux. Dans un extrait posté par le studio, nous pouvons voir l'un des personnages du jeu brandir une épée comiquement grande qui est plusieurs fois plus grande que le personnage lui-même, et même plus grande que certains des arbres de la forêt. Il n'y a pas encore de date de sortie sur le jeu, mais vous pouvez consulter les mises à jour hebdomadaires sur le Discord du développeur.
Cette action au ralenti est tout droit sortie du livre de jeu de Neo
Décrit par son développeur Rootpilot comme un "zoomer shooter", ce jeu semble combiner l'action de votre jeu de course sans fin typique avec des séquences d'action au ralenti. Le développeur a posté un clip montrant l'un de ses personnages se précipitant, seulement pour faire un retournement complet et faire sauter la tête d'un ennemi avec un fusil de chasse en l'air. La scène d'action est l'étoffe de La matrice, et ça a l'air malade. Rootpilot publie régulièrement des articles sur le jeu, vous pouvez donc voir d'autres clips de développement sur Twitter.
Le jeu de tir à la première personne ressemble à un jouet
Trèfle à sept feuilles Grève des chargeurs ! on dirait qu'il prend l'action d'un jeu de tir à la première personne comme Surveillance ou alors Valorant et le place dans un monde de jouet. Le jeu a un thème ludique et coloré associé à un style cartoon où vous incarnez un robot qui se dresse contre les pouvoirs en place. Selon sa description, vous jouerez à travers des défis pour "mettre fin à la tyrannie des entreprises". Vous pouvez télécharger une démo et consulter plus d'informations sur le la page Itch.io du jeu ici
Le petit cowboy est prêt pour l'aventure (le cowboy est un alligator)
Nous avons couvert Jeu Lil Gator avant, mais je n'ai pas pu m'empêcher de le revisiter, maintenant que nous voyons l'alligator comme un cow-boy enraciné. UN nouveau clip du développeur Playtonic a montré non seulement un chapeau de cow-boy amusant, mais aussi un gameplay dans le monde. Il semble qu'il y ait beaucoup à faire, et dans ce clip, nous pouvons regarder l'alligator glisser sur une montagne et briser divers panneaux en morceaux. Il n'y a pas encore de date de sortie, mais la page Steam indique qu'il sortira un peu plus tard cette année.
Tout le travail qu'il faut pour faire un gars bancal
FeverDevJohnny est un développeur travaillant sur des jeux vidéo fantaisistes et étranges. Le développeur maintient un Patreon qui prend en charge une variété de projets, et récemment Johnny a posté un clip du visage d'un personnage aux dents pointues d'un jeu. Dans le clip, le curseur fait glisser le visage, et les yeux, le nez et les dents vacillent et rebondissent. Selon un tweet du développeur, il a fallu "100 lignes de code" pour faire trembler le visage comme ça. C'est un concept sympa, et c'est aussi une façon amusante de révéler une partie du travail nécessaire pour créer un élément de jeu comme celui-là. Pour des créations plus étranges, vous pouvez consulter FeverDecJohnny's Compte Twitter.