Aperçu de The Elder Scrolls Online: High Isle : nouvelle tradition, nouveaux lieux et PNJ
Les Bretons, la race "Man-Mer" de la tradition The Elder Scrolls, ont longtemps été un choix préféré parmi les joueurs de rôle à la recherche d'un magicien capable qui n'est pas un elfe. Mais, parmi les courses standard de l'univers fantastique de Bethesda Softworks, la patrie des Bretons de High Rock était en retard pour un gros plan. Il obtient un avec The Elder Scrolls en ligneprochaine grande expansion, Haute-Île, lancement le 6 juin.
"Ce contenu est peut-être le plus facilement accessible que nous ayons fait pour The Elder Scrolls en ligne en ce qui concerne les personnes qui connaissent déjà cette franchise », Rich Lambert, directeur créatif de Zenimax Online Studios et créateur de MMO. Morrowind est très étrange et a des champignons étranges et d'autres choses. Quand vous regardez Blackwood [la grande expansion de juin dernier], c'est un gros démon géant qui arrive, et si vous ne savez pas qui Mehrunes Dagon c'est-à-dire que vous ne savez pas nécessairement ou ne vous en souciez pas.
"Mais avec cela, c'est en quelque sorte votre narration fantastique médiévale traditionnelle", a ajouté Lambert. Tout tourne autour des maisons nobles, de la politique et des chevaliers. C'est donc super accessible et super facile pour tout le monde.
High Rock (le nom de la province ; High Isle est un endroit là-bas) a été un espace jouable dans The Elder Scrolls en ligne depuis le lancement du MMO en 2014, mais il n'a pas reçu le traitement complet du chapitre jusqu'à présent. Dans TESO, la faction Daggerfall Covenant, comprenant des Orcs, des Bretons et des Rougegardes, contrôle Highrock, et ainsi les missions y font progresser la tradition de cette alliance dans son ensemble, plutôt que les Bretons en particulier.
Haute-Île, Lambert a dit, pivote sur la guerre des trois bannières, qui est le conflit entre factions qui sous-tend TESO; dans l'extension, un sommet de la paix à High Isle amène la noble Society of the Steadfast et l'ordre chaotique Ascendant à la table, et les joueurs doivent découvrir les véritables motivations des deux côtés alors qu'ils parcourent l'arc principal de l'histoire de l'extension.
Lambert a reconnu que les légendes arthuriennes, et leur esthétique telle qu'elle est traditionnellement présentée, informent une grande partie de la scénographie et des activités dans Haute île. Les Bretons sont, en fait, un analogue des Britanniques, même s'ils sont à moitié elfes. (Dans la tradition d'Elder Scrolls, "Breton" vient de une langue morte et signifie "moitié".)
"Nous voulions que [le cadre] ressemble à une station balnéaire plus que tout autre", a déclaré Lambert. "A l'équipe, quand je parcourais [la trame de fond], j'ai dit:" C'est là que va la noblesse, c'est là que va l'argent, c'est Las Vegas rencontre l'époque romaine. " Comment pouvons-nous rendre cela aussi vierge et aussi beau possible ? Et l'équipe a juste sauté dessus et a commencé à creuser dedans.
Interrogé sur son lieu préféré à ne pas manquer que les fans d'Elder Scrolls devraient s'assurer de visiter Haute île, Lambert a mentionné l'un des deux nouveaux adeptes de PNJ de l'extension, Ember, un survivant de la rue Khajit avec un talent pour la magie. Lambert a déclaré qu'Ember, un survivant de la rue Khajit avec un talent pour la magie, est un personnage et une histoire tellement cool. "Je pense que les joueurs vont vraiment l'apprécier et cet objectif."
L'autre compagnon à débloquer est Isobel Velois, un chevalier breton. Elle n'est pas un simple ascenseur de Brienne of Tarth de Le Trône de Fer, mais si c'est ainsi que les joueurs se rapportent à son rôle au sein Haute île, Lambert sonnait bien avec ça. Lambert a déclaré qu'elle pourrait jouer l'un de ces rôles. Elle et sa famille sont chevaliers. Son objectif est de voir le bien et le mal et de faire ce qu'il faut pour tout le monde. Elle n'est pas, en quelque sorte, votre étouffante, pompeuse, "Je suis un chevalier, donc, vous savez, adorez le sol sur lequel je marche." Elle a ses propres traits et défauts et ainsi de suite.
En termes de gameplay, une nouvelle fonctionnalité notable est Tales of Tribute, un jeu de taverne qui évolue comme une diversion de construction de deck pour jouer contre des PNJ et des joueurs humains. Tales of Tribute permettra aux joueurs de débloquer des decks et des cartes ainsi que de progresser dans les classements à l'aide de classements.
Considérant que High Rock et High Isle sont des pays tellement inconnus pour un jeu vidéo Elder Scrolls - autre que En ligne, sa dernière apparition en tant que monde de jeu vidéo explorable remonte à 1996 The Elder Scrolls 2: Daggerfall - Lambert a convenu que cette expansion l'avait effectivement mis en charge d'un énorme morceau de canon pour la série, qui a eu 28 ans le 25 mars.
«Mais l'une des choses que nous avons établies au fil des ans est ce sentiment de confiance; [Bethesda Game Studios] nous fait confiance avec l'IP – nous travaillons sur ce jeu depuis, vous savez, pour moi, c'est en 2007, mais il est en ligne depuis 2014 », a déclaré Lambert. « Et nous traitons la propriété intellectuelle avec respect. Ils sont très proches de nous, chaque fois que nous faisons quoi que ce soit. Et ils nous ont donné carte blanche pour faire ce que nous voulons avec High Isle. C'est bien."