Le podcast Old Gods of Appalachia deviendra un RPG de table immersif
Anciens dieux des Appalaches, un podcast d'anthologie d'horreur, lancé en 2019 en tant que projet passionnel pour deux natifs de Wise, en Virginie. Cam Collins et Steve Shell voulaient un moyen d'honorer leurs racines, mais ajoutent une touche sombre au mélange. L'émission a remporté de nombreux prix et sa popularité en moins de trois ans. L’émission est actuellement numéro 2 dans la catégorie fiction du podcast d’Apple et 5 dans la science-fiction. Maintenant, ils veulent amener l'horreur du cri directement sur la table.
Collins et Shell lancé un Kickstarter pour le Jeu de rôle Old Gods of Appalachia le 12 avril, puis a rapidement effacé son objectif de financement en moins d'une journée. Le jeu promet de vous emmener dans une aventure qui repoussera les limites de votre imagination et de votre santé mentale, tout en donnant aux fans l'occasion de plonger plus profondément dans le monde étrange et évocateur de la série.
"Nos fans demandent un TTRPG basé dans notre monde depuis deux ans - essentiellement depuis la fin de la première saison", a déclaré Cam Collins, co-fondateur et producteur de Dieux anciens, a déclaré Polygon dans un e-mail. "C'était une demande assez fréquente pour que nous pensions, 'Pourquoi pas?'" Elle a ajouté que les joueurs peuvent s'attendre à une expérience de jeu qui "les entraînera dans le monde effrayant et magnifique que nous nous efforçons de créer dans Anciens dieux des Appalaches.”
« Le lieu où nous avons grandi est complexe. "C'est un étrange amalgame de cultures qui, au fil des siècles, a été des terres volées, la colonisation et l'appropriation sont devenues ce monolithique d'Amérique pauvre, blanche et sans instruction", a déclaré Steve Shell (co-fondateur) à JeuxServer. "Nous savons que c'est beaucoup plus que cela. « On sait que ça peut être comme ça à certains moments et à certains endroits, mais c'est aussi un univers folklorique riche et varié. Nous pensons que l'épisode a été l'occasion de créer quelque chose d'immersif.
Alors que l'équipe s'était initialement fixé un objectif de collecte de fonds de 50 000 $, elle a atteint cet objectif dans l'heure suivant le lancement. Au moment de mettre sous presse, la campagne a rapporté plus de 1 $. 1 million. Shell a déclaré qu'il n'avait jamais imaginé que cela arriverait.
" " Voir ce numéro attaché à quelque chose que nous avons fait pour notre maison est assez époustouflant ", a-t-il déclaré.
Le RPG alimenté par le système Cypher est développé par Jeux Monte Cook - les mêmes développeurs derrière le hit Numérotation – et transportera les joueurs dans une autre Appalaches se déroulant dans les années 1920 et 1930. C'est une terre de montagnes anciennes, de bois sombres et de cris silencieux contenant "une méchanceté incommensurable et une folie incompréhensible", selon un communiqué de presse de Monte Cook. Collins a déclaré que l'équipe était vraiment impressionnée par "la simplicité et la flexibilité du système, la rapidité avec laquelle nous pouvions créer des personnages et commencer à jouer, et l'accent mis sur la narration et le jeu de rôle".
Le livret de règles de base contient toutes les informations dont vous aurez besoin, y compris les règles et les mécanismes ainsi que les instructions de création de personnage. Il fournit également une plongée plus profonde dans la tradition des anciens dieux. Le livre comprend également un bestiaire de monstres, de la magie, de l'équipement et des aventures de départ pour que votre table commence à explorer les montagnes sombres et anciennes des Appalaches.
Les niveaux d'engagement commencent à 25 $, ce qui inclut le PDF du livre de règles de base et s'étend jusqu'au niveau premium de 265 $ "Delver in the Dark", qui comprend un livre de règles physique en édition limitée dédicacé par les producteurs du podcast, un accès anticipé au test, un GM journal de campagne, écran GM, un jeu de dés, un plateau roulant, et plus encore.
Vous pouvez en savoir plus en visitant le Jeu de rôle Old Gods of Appalachia page sur Kickstarter.