Nintendo et l'agence de recrutement ont rencontré une plainte de travail du NLRB
Un travailleur a accusé Nintendo et l'agence de recrutement Aston Carter d'avoir violé la loi nationale sur les relations de travail, selon un registre du Conseil national des relations du travail (NLRB) publié lundi. Axios signalé pour la première fois la plainte.
En vertu de la loi nationale sur les relations professionnelles, les travailleurs sont protégés par la loi dans leur droit de former un syndicat et de s'organiser eux-mêmes. La plainte, déposée lundi à Washington, nomme à la fois Nintendo et Aston Carter, une agence de recrutement que Nintendo utilise apparemment pour embaucher des travailleurs à des postes contractuels. Le travailleur anonyme allègue que Nintendo et Aston Carter se sont livrés à des "activités concertées", comme des représailles contre, le licenciement, le refus d'embaucher ou la discipline des travailleurs syndiqués ; des « actions coercitives », comme la surveillance de ces travailleurs ; et des « déclarations coercitives », telles que des menaces ou des promesses d'avantages. Le La loi nationale sur les relations de travail de 1935 vise à protéger les travailleurs des pratiques de travail déloyales liées aux efforts d'organisation.
La plainte a été déposée lundi. Les détails inclus dans ces documents n'étaient pas immédiatement accessibles au public - juste le dossier public. Nintendo n'a pas répondu à la demande de commentaire de JeuxServer.
Nintendo of America, une filiale japonaise du japonais Nintendo, est située à Redmond. Nintendo dans son ensemble compte 27 filiales et plus de 6 500 employés, selon un rapport de Responsabilité d'Entreprise publié en 2021. Nintendo, comme d'autres sociétés de jeux vidéo, dépend parfois de la main-d'œuvre contractuelle pour développer certains postes.
Avec ce procès, Nintendo of America rejoint une liste croissante d'entreprises de jeux vidéo qui ont été accusées d'abus de travail. Actuellement, le NLRB poursuit un conflit de travail avec la direction d'Activision Blizzard et son assurance qualité (QA), les travailleurs de la filiale Raven Software. Les travailleurs de Raven Software QA ont annoncé qu'ils allaient se syndiquer. Les employés se font appeler Game Workers Alliance et attendent une décision de procédure du NLRB avant de pouvoir voter dans une syndicalisation formelle.
Ailleurs chez Activision Blizzard, des centaines de travailleurs ont quitté leur travail en 2021 à la suite d'un rapport du Wall Street Journal qui détaillait l'étendue des connaissances de Kotick sur l'inconduite des employés.
Le dernier procès du NLRB intervient à un moment où les travailleurs du jeu vidéo poussent à la syndicalisation. L'année dernière, Brise Bête Le développeur Vodeo Games est devenu le premier syndicat de studio de jeu certifié en Amérique du Nord après que la direction l'a volontairement reconnu. En 2020, les auteurs de jeux sous contrat pour Voltage Entertainment se sont mis en grève et ont gagné, après 21 jours sans reconnaissance syndicale officielle - une première pour l'industrie du jeu vidéo. Et dans l'industrie des jeux de société, United Paizo Workers et Cards Against Humanity Workers United ont formé des syndicats en 2021 et 2020, respectivement.