Il y a des détails sur les nouveaux modes de la deuxième saison dans Halo
Par: Vadim Osiyuk | 21.04.2022, 18:03
Pour la deuxième saison de "Lonely Wolves" dans Halo Infinite, les développeurs ont promis d'ajouter plusieurs nouveaux modes. Dans un article récent, 343 Industries a mis en lumière les innovations futures - trois d'entre elles sont des modes complètement nouveaux, et les autres sont des variations "sur le thème"
Les principales innovations seront :
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"Le roi de la montagne" - un jeu familier depuis l'enfance, mais avec des règles légèrement modifiées. Une montagne neutre apparaît sur la carte et deux équipes tentent de la prendre sous leur contrôle. Dès que des membres d'un groupe restent dans la zone, le cumul des points (un par seconde) commence. Lorsque l'échelle est remplie, l'équipe est créditée d'un point, et la zone change d'emplacement.
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Le concepteur précise que le compteur de capture revient rapidement à la position de départ si personne n'est laissé à portée.
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« Prise de terre » - Au début du match, il y a trois zones neutres sur la carte. Lorsqu'un joueur capture une zone, celle-ci est bloquée et l'équipe alliée perd un point. Lorsque toutes les zones disponibles sont sous contrôle, trois autres apparaîtront dans un moment. La victoire est attribuée à l'équipe qui a marqué onze points.
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"Combattez jusqu'à la mort " - Douze Spartans jettent sur l'une des cartes pour les batailles de grandes équipes. Tout le monde n'a plus que cinq dimanches. Une fois celles-ci terminées, le joueur n'aura plus qu'à regarder la bataille ou à quitter le match sans pénalité. S'ils parviennent à tuer quelqu'un, le guerrier se verra offrir une arme plus puissante. En conséquence, un seul Spartan restera sur le terrain.
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343 Industries a refusé de marquer des points en faveur de l'élimination des adversaires en raison du thème de la saison : "C'est un peu comme un loup".
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Un système de mise à niveau des armes a été introduit pour inciter les joueurs à prendre des risques au lieu de rester assis dans les coins de la carte
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Tous les nouveaux modes seront disponibles dès le début du chapitre, mais pas "Capturer la Terre" - il arrivera un mois plus tard dans le cadre de l'événement du jeu.
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Quant aux nouvelles déclinaisons des modes, les développeurs en ont décrit plusieurs :
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"Ninja Crusher" - épée d'énergie et charges sans fin de crochet-chat. Tu dois sauter par emplacement et déchiquetez les adversaires à proximité.
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"Vampire" - comme "Holding the ball", seul le propriétaire du crâne tue d'un coup et a le vampirisme.
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"Répulsif anti-roquettes" - répulsifs et lance-roquettes avec munitions illimitées. Apparemment, il faut repousser les tirs des ennemis ou courir le plus loin possible de l'explosion.
La deuxième saison de "Lonely Wolves" commence le 3 mai.
La source: Bonjour Waypoint