La décision du NLRB conduit à un vote historique du syndicat Raven Software

Par: Philippa Axinous | 23.04.2022, 01:55

Les employés de l'assurance qualité de Raven Software voteront, en tant qu'unité de 21 personnes, sur l'opportunité de se syndiquer, le National Labor Relations Board a statué vendredi. La décision intervient après que le propriétaire de Raven, Activision Blizzard, a contesté les efforts de l'organisation et a cherché à faire voter l'ensemble du studio de 230 personnes sur le syndicat.

Tous les travailleurs éligibles de Raven Software QA recevront des bulletins de vote par la poste le 29 avril et les bulletins de vote seront comptés le 23 mai, a déclaré le NLRB. Si une super majorité des travailleurs éligibles votent oui, leur syndicat, appelé Game Workers Alliance, entamera des négociations contractuelles avec Activision Blizzard.

Les travailleurs de l'assurance qualité d'Activision Blizzard et de Raven Software attendent une décision du NLRB depuis une audience en février. Lors de leur témoignage lors de cette audience, la direction et les travailleurs de Raven Software ont été interrogés sur la restructuration des studios, en janvier, telle qu'elle s'appliquait aux travailleurs éligibles au syndicat.

Un porte-parole d'Activision Blizzard a déclaré à JeuxServer que la société examinerait toutes les options concernant un éventuel appel. La déclaration complète est la suivante :

Bien que nous respections le processus du NLRB, nous sommes déçus qu'une décision qui pourrait avoir un impact significatif sur l'avenir de l'ensemble de notre studio soit prise par moins de 10 % de nos employés. Nous pensons qu'une relation directe avec les membres de l'équipe est le meilleur moyen d'atteindre les objectifs individuels et d'entreprise. Nous examinons les options juridiques concernant un appel potentiel.

Sur les réseaux sociaux, les employés de Raven Software QA ont exprimé leur enthousiasme face à l'accord de vote. Dans un tweet, le groupe a remercié ses partisans : « Nous sommes si fiers que le NLRB ait déclaré notre unité éligible au vote », a-t-il écrit. « Merci à tous ceux qui soutiennent notre campagne depuis notre grève initiale jusqu'à ce moment ! L'heure de la démocratie !"

Nous sommes si fiers d'annoncer que le NLRB a décidé que notre unité est éligible aux élections ! Nous sommes reconnaissants à tous ceux qui ont soutenu notre campagne depuis le tout début jusqu'à maintenant. L'heure de la démocratie ! #WeAreRaven #WeAreGWA

– Alliance des travailleurs du jeu #WeAreGWA (@WeAreGWA) 22 avril 2022

La poussée syndicale de Raven Software, en partenariat avec les Communication Workers of America (CWA), a débuté en janvier à la suite d'un débrayage des employés après qu'un groupe d'employés contractuels de Raven Software ait été informé qu'ils ne feraient pas partie des 500 employés convertis à de nouveaux postes à temps plein. l'année dernière. L'audience du NLRB concernant la portée du syndicat a commencé peu de temps après qu'Activision Blizzard ait refusé de reconnaître volontairement le groupe.

Depuis lors, Activision Blizzard a annoncé son intention de convertir 1 000 autres travailleurs de l'AQ en postes à temps plein, d'augmenter leur salaire à 20 $ de l'heure et de permettre aux travailleurs de l'AQ d'accéder à des primes et des avantages. Les employés de Raven Software QA ne se sont pas vu offrir les mêmes augmentations de salaire à ce moment-là; Activision Blizzard a affirmé que c'était à cause des "obligations légales en vertu de la loi nationale sur les relations de travail".

Les contractuels de l'AQ sont souvent qualifiés de groupe non qualifié dans l'industrie du jeu vidéo. Les employés d'Activision Blizzard QA ont déclaré à JeuxServer en août que les systèmes de cycle de contrat QA rendaient difficile pour eux de progresser ou de se sentir en sécurité dans leur carrière. Cela s'ajoutait à leurs bas salaires et à leur crise constante. La victoire des travailleurs de Raven vendredi est donc une décision marquante, susceptible d'influencer l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble.

Microsoft s'apprête à acquérir Activision Blizzard pour 68 $. Un accord de 7 milliards qui sera examiné par les régulateurs gouvernementaux. Le directeur général d'Activision, Bobby Kotick, qui a affronté demande la démission des salariés d'Activision Blizzard et la presse (y compris ce point de vente) continueront de diriger l'entreprise, du moins jusqu'à ce que l'accord avec Microsoft soit finalisé.