La mise à jour PS 5 VRR ajoute la prise en charge de Call of Duty, Deathloop et plus
La prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) arrive sur PlayStation 5 via une mise à jour du système d'exploitation cette semaine, et elle sera bientôt disponible pour de nouveaux jeux tels que Boucle de la mort, Les merveilles de Tiny Tina, et Call of Duty : Avant-garde. Annoncée en mars, la prise en charge du VRR synchronise la sortie graphique de la PS5 avec le taux de rafraîchissement d'un téléviseur compatible. Il en résulte des visuels plus nets et moins d'artefacts.
La mise à jour de la console qui se déroule normalement le mardi apportera la prise en charge du VRR cette semaine, Sony Interactive Entertainment a déclaré aujourd'hui sur le blog PlayStation. La fonctionnalité sera alors prise en charge par les jeux. Sony a déclaré que les jeux suivants seraient mis à jour dans les "semaines à venir" pour permettre des taux de rafraîchissement variables.
- Salle de jeux d'Astro
- Appel du devoir: Avant-garde
- Call of Duty : Guerre froide Black Ops
- Destin 2
- Le diable peut pleurer 5 Édition spéciale
- SALETÉ 5
- Godfall
- merveille's Homme araignée Remasterisé
- Marvel's Spider-Man : Miles Morales
- Ratchet & Clank : Rift Apart
- Resident Evil Village
- Les merveilles de Tiny Tina
- Tom Clancy's arc-en-ciel six Siège
- Tribus de Midgard
De plus, Arkane Studios dit lundi que Boucle de la mort, l'exclusivité PlayStation lancée en septembre, prend désormais en charge VRR.
VRR nécessite à la fois une PS5 et un téléviseur compatible HDMI 2. 1 VRR (ou moniteur PC). Après la mise à jour du système PS5, les joueurs peuvent trouver l'option dans l'onglet Écran et vidéo du menu des paramètres système. Les joueurs peuvent également appliquer VRR aux jeux PS5 qui ne le prennent pas officiellement en charge. Cela peut améliorer la qualité vidéo, mais si ce n'est pas le cas, la fonctionnalité peut être désactivée dans le menu des paramètres (via la bascule marquée "Appliquer aux jeux non pris en charge").
Les jeux qui ont déjà été lancés sur PlayStation 5 peuvent bénéficier de la prise en charge du VRR avec un correctif et les futurs jeux pourraient prendre en charge le VRR au lancement, a déclaré Sony.
Un jeu populaire qui n'est pas encore répertorié sur la page de support VRR de la PS5 est Anneau d'Elden; en mars, Fonderie numérique notée que la PS5 et la Xbox Series X avaient du mal à maintenir des performances de 60 images par seconde dans le jeu – et a recommandé aux utilisateurs de la Xbox Series X de profiter de la prise en charge du VRR sur cette console «pour lisser les baisses de performances».