Overwatch 2 : Tous les héros retravaillés dans la bêta
Surveiller 2La première version bêta de Blizzard Entertainment est maintenant en ligne, donnant aux joueurs un avant-goût des changements substantiels apportés au jeu de tir de héros de Blizzard Entertainment. Ces changements incluent de nouvelles structures d'équipe pour cinq héros, de nouveaux héros et des modifications importantes de nombreux personnages.
Dans le Surveillance 2 beta, les joueurs trouveront des versions très différentes de Bastion, Doomfist, Orisa et Sombra sur la liste. D'autres héros comme Reinhardt et Cassidy ont reçu des mises à jour de capacités clés qui leur permettent de mettre à jour leurs kits de manière importante. En général, il y a moins de façons d'étourdir les ennemis, et chaque type de rôle a ses propres avantages passifs : les chars reçoivent moins de recul, les personnages qui infligent des dégâts gagnent en vitesse et tous les personnages de soutien se soignent automatiquement au fil du temps.
Voici une ventilation des changements de héros dans Surveillance 2's beta test - et probablement à l'avenir.
Bastion
La terrifiante tourelle Bastion connaît certains des plus grands changements dans Surveiller 2. Il a perdu ses capacités d'auto-réparation, ce qui signifie qu'il ne peut pas se soigner. Il peut toujours basculer entre le mode Recon, sa forme mobile, et le mode Assault, sa forme de tank, mais ce dernier laisse désormais Bastion se déplacer et est en recharge. Bastion a également une nouvelle attaque à tir alternatif, la grenade tactique A-36, qui tire une bombe qui rebondit sur les murs et explose lorsqu'elle touche les ennemis ou touche le sol.
La capacité ultime de Bastion a également été repensée. Bastion ne se transforme plus en char mobile équipé de puissants canons. Au lieu de cela, il passe en mode Artillerie et tire jusqu'à trois obus d'artillerie sur des cibles.
Poing funeste
Doomfist passe d'un rôle de dégâts à un rôle de tank, avec une amélioration de la santé et une nouvelle capacité Power Block, qui le protège de l'avant et peut renforcer son Rocket Punch. Doomfist a fait peaufiner ses capacités Rocket Punch, Seismic Slam et Hand Cannon. Sa capacité Uppercut de style shoryuken a également été supprimée. Meteor Strike, Doomfist's Ultimate, activera désormais des ennemis plus rapides et plus lents lors de l'impact.
Sombre
Sombra a été retravaillé pour être un hacker plus dangereux et un meilleur donneur de dégâts. Sa capacité de piratage perturbe non seulement les capacités ennemies, mais facilite également l'exposition de l'emplacement des ennemis piratés à Sombra, à ses coéquipiers et à toute son équipe. Les ennemis piratés subissent également plus de dégâts de Sombra elle-même.
EMP, Sombra's Ultimate, inflige désormais 40% de dégâts aux ennemis pris dans le rayon de l'impulsion, en plus de perturber les barrières, comme le dôme d'énergie protecteur de Winston.
Orisa
Le robot de défense Centuaurlike Orisa change radicalement dans Surveiller 2, à commencer par le retrait de son bouclier Barrière Protectrice et de son Halt ! La charge gravitonnelle est une capacité. Ces capacités sont remplacées par Energy Javelin, un nouveau projectile qui étourdit et repousse les ennemis, et Javelin Spin, qui bloque les projectiles, repousse les ennemis et donne à Orisa une accélération de la vitesse.
Le nouvel Ultimate pour Orisa, Supercharger est Terra Surge. Orisa pourra s'accroupir et balayer les ennemis à proximité, avant de déclencher une soudaine augmentation des dégâts après une courte charge. Fortify la boostera également pendant Terra Surge.
Le feu principal d'Orisa, Augmented Fusion Driver, change également. Il offre désormais des munitions infinies, mais est régi par un mécanicien thermique.
Reinhardt
Reinhardt a maintenant deux charges pour son projectile Fire Strike dans le cadre de la stratégie de Blizzard visant à augmenter les capacités des bagarreurs de chars. Reinhardt bénéficie également d'un meilleur contrôle sur son attaque de charge et peut l'annuler.
Winston
Le Tesla Cannon de Winston a maintenant un mode de tir secondaire : il peut le recharger et libérer une boule d'électricité concentrée.
Zarya
La barrière de particules personnelle de Zarya et la barrière projetée ciblée par ses coéquipiers sont désormais sur un temps de recharge partagé, ce qui signifie qu'elle peut appliquer des bulles consécutives pour elle-même ou simultanément pour deux coéquipiers, si nécessaire.
Cassidy
Cassidy, le cow-boy d'Overwatch, perd sa capacité d'étourdissement Flashbang pour quelque chose de plus axé sur les dégâts : la grenade magnétique. Cette grenade à courte portée se dirigera vers les ennemis proches – d'où le descripteur magnétique – et peut coller aux ennemis, infligeant des dégâts supplémentaires lors de l'explosion.
Mei
L'époque où Mei gelait les joueurs avec son Endothermic Blaster est révolue. Bien que son pistolet à glace inflige des dégâts pour ralentir les ennemis mais ne vous transforme pas en sculpture de glace, il n'est plus capable de le faire. Seul Mei's Ultimate, Blizzard, gèlera complètement les adversaires maintenant.
Brigitte
Le coup de bouclier de Brigitte n'étourdit plus les ennemis. Il les repoussera simplement, infligeant des dégâts.