Revue Nintendo Switch Sports : tout ce que je voulais de Wii Sports 2
Éd. Remarque: Nintendo Commutateur SportsLe mode en ligne de base n'était pas disponible avant l'embargo sur les révisions, mais devrait être disponible pour les joueurs le jour du lancement. Nous publierons une critique plus traditionnelle, ainsi que la considération pour Polygon Recommends, une fois que le jeu complet sera en ligne. En attendant, voici nos impressions sur Nintendo Commutateur Sports après avoir joué ses modes locaux.
L'alchimie n'existe pas, mais Nintendo oui.
À tout moment, Shuntaro Furukawa peut autoriser un nouveau Metroid ou Animal Crossing ou Zelda ou 2D Mario ou 3D Mario ou Mario Kart ou Mario enseigne la dactylographie, et dans quelques années, cette décision aura produit ce que l'industrie du divertissement a de plus proche d'un profit garanti. La boîte au trésor de Nintendo est si profonde qu'elle passera des années, voire des décennies, sans créer de suite pour bon nombre de ses franchises à succès. Je vous regarde, F-Zero et Golden Sun et Wave Race et Earthbound.
Cette maigre attention aux franchises – des franchises que d'autres éditeurs de jeux concluraient avec le diable pour annualiser – a plus à voir avec l'aspect pratique qu'avec l'avarice. Nintendo n'a qu'un nombre limité de studios internes et de partenaires de confiance, et un nombre limité d'espaces en un an pour sortir des jeux sans se faire concurrence. Et pourtant, j'ai été abasourdi pendant une bonne partie de 15 ans par la décision de Nintendo de mettre l'un de ses plus grands succès de tous les temps en veilleuse. Sûrement, si une franchise méritait d'être priorisée, c'était bien celle-là.
Nintendo a expédié près de 83 millions d'exemplaires de Sports Wii. Pour le contexte, la récente Anneau d'Elden s'est vendu à 12 millions d'exemplaires et Animal Crossing : Nouveaux Horizons, le jeu qui a consommé les premiers jours du verrouillage de la pandémie, s'est vendu à 37 millions. Sports Wii ont bénéficié d'être livrés avec presque toutes les Nintendo Wii, mais la paire s'est élevée dans l'air raréfié des phénomènes de la culture pop. Les gens ont acheté la Wii pour Sports Wii, ce qui en fait, pour certains, un jeu à 250 $.
Au milieu des années 2000, Sports Wii a été la jeu vidéo grand public. La récréation des jours de pluie signifiait Sports Wii tennis en classe. Des revues médicales ont étudié les avantages potentiels de Sports Wii bowling dans les maisons de repos. Un autre a étudié si oui ou non le temps avec Sports Wii amélioré le compétences des médecins pratiquant la chirurgie laparoscopique. A été Sports Wii rendre littéralement le monde plus engagé, plus sain et plus intelligent ? Probablement pas! Mais cet enthousiasme, qui s'étend sur des générations et des professions, explique comment ce jeu a touché presque tous les recoins de la culture pop américaine.
Il y a dix ans, « plus Sports Wii” ressemblait à une évidence. Nintendo astucieusement publié Complexe sportif Wii en 2009, aux côtés du dongle Wii Motion Plus qui a ajouté une précision supplémentaire aux commandes de mouvement de la Wii. Mais à partir de ce moment-là, Sports Wii est devenu un peu plus qu'une référence dans Super Smash Bros.
Après plus d'une décennie depuis cette pierre de touche de la culture pop, j'ai enfin eu l'occasion de jouer une nouvelle entrée: le bien intitulé Nintendo Commutateur Sports. Il fait ses débuts sur la Nintendo Switch des mois après le matériel a dépassé la Wii dans les ventes totales de matériel, avec un énorme 103,55 millions de commutateurs vendus – et cela au milieu d'une pénurie mondiale de semi-conducteurs. En théorie, il n'y a pas de meilleur moment pour que Nintendo travaille sa magie lucrative.
Donc, avec tout cela à l'esprit – et je sais, c'est beaucoup – pourquoi Nintendo a-t-il été si modéré? A l'ère des multiples Nintendo Directs dédiés à Animal Crossing ou encore Xenoblade, l'entreprise a donné Changer de sport une brève annonce et une vidéo explicative de cinq minutes, puis l'ont envoyée aux critiques sans la possibilité d'entrer dans le mode principal. Des choix audacieux !
Mais après avoir plongé une semaine dans ses six mini-jeux, je pense avoir compris la «logique classique de Nintendo» de tout cela. Nintendo, sans surprise, connaît l'alchimie, certainement mieux que moi - et il a encore une fois filé de l'or.
Nintendo Commutateur Sports n'est pas tant une suite à Sports Wii car il s'agit de l'évolution tardive de la franchise d'une démo technologique à un véritable jeu vidéo. L'original Sports Wii, malgré toute sa signification historique, ressemblait à un test nouveau mais mince du matériel Wii. Son gameplay manquait de profondeur et d'options ; la moitié des mini-jeux sportifs étaient ratés ; et le style artistique était un décor 3D rudimentaire avec des Miis au lieu de personnages originaux. Et en 2009, Complexe sportif Wii sentis comme Sports Wii… seulement Suite.
Nintendo Commutateur Sports, d'autre part, semble complet, ce qui, je l'admets, est une chose idiote à dire étant donné que le putain de mode en ligne n'est pas encore disponible. Mais je parle comparativement. Contrairement au prédécesseur barebones, Nintendo a mis tout son vernis typique dans chacun des mini-jeux discrets. Je m'attends à ce que tous les six aient leurs fans dévoués qui déclarent que les leurs sont les meilleurs du groupe.
Les sports sont…
- Volley-ball : 1 à 4 joueurs
- Badminton : 1-2 joueurs
- Quilles : 1 à 4 joueurs
- Football : 1-2 joueurs
- Chambara (combat à l'épée): 1-2 joueurs
- Tennis : 1 à 4 joueurs
- Une mise à jour du golf sera disponible cet été.
Vous devriez lire une ventilation complète de la façon dont chaque sport joue dans nos impressions pratiques du début du mois. Mon sport préféré a changé de jour en jour. Hier, j'étais convaincu que je passerais le reste de la semaine à jouer au volleyball. Puis je me suis réveillé ce matin, j'ai joué une partie de football, puis j'ai continué à jouer au football. Il est en pause à la télévision en ce moment même, attendant que je rentre dans un autre tour. Ce que je suis sur le point de faire maintenant.
Bon, alors je suis de retour. Certains sports incluent des modes alternatifs, comme un mode fusillade au football et le double maniement du chambara. Ils peuvent être joués en solo contre l'IA, qui a trois niveaux de difficulté. Je jure que ce n'est pas un humble brag collant: je suis un fan du mode le plus difficile, Powerhouse, qui ressemblait à jouer contre une autre personne. C'est difficile, mais pas injuste. Cela dit, le jeu est clairement destiné à être joué avec d'autres, et c'est probablement là que vous vous amuserez le plus.
La première personne avec qui j'ai joué était mon fils de quatre ans. Maintenant, je vais être franc avec vous ; il n'a joué qu'une demi-heure avant d'exiger que nous passions à Sonic. Et par "jouer", je veux dire qu'il se débattait dans le salon en criant "Je joue au bowling ! je joue au bowling ! Je joue au bowling !" Mais tout jeu vidéo qui éloigne mon enfant de Sonic the Hedgehog pendant plus de cinq minutes est un miracle. Trente minutes, c'est un sacré record du monde.
Ce jeu est génial avec d'autres personnes, qu'elles aiment les jeux vidéo ou, comme mon épouse, qu'elles n'aient aucun intérêt. Il capture ce sentiment de la Wii à son meilleur : que vous pourriez faire semblant d'être un grand joueur de tennis dans votre salon, et les commandes de mouvement vous donneraient l'impression que vous l'étiez réellement. Les commandes de mouvement sont-elles aussi précises que la Wii Motion Plus ? Je ne pense pas. Une poignée de fois, le jeu n'a pas enregistré mon mouvement de bowling immaculé, ce qui m'a incité à réessayer. Pourtant, je ne pense pas que 99% des personnes qui jouent à ce jeu penseront à cette légère perte de précision lorsqu'ils lancent un volley-ball dans le visage de leur ami.
Ces sentiments - envoyer un volant au-dessus de la tête de votre mari mais seulement à l'intérieur de la ligne, jouer au bowling une partie parfaite contre votre fille irritée ou tirer un Jar'kai sur votre grand-père - faites Nintendo Commutateur Sports spécial. Et ce sont ces moments qui répandront le jeu : les invités essayant ce jeu vidéo idiot et décidant, Hé, je devrais en acheter un pour ma maison. Moi aussi j'aimerais humilier mes proches dans le tennis virtuel.
Tout cela pour apaiser ma propre inquiétude inutile: le battage médiatique autour du plus grand jeu de Nintendo de 2022, jusqu'à présent, est fondamentalement différent de la façon dont nous nous excitons pour plus de Fire Emblem ou Metroid.
À certains égards, la culture du jeu vidéo est totalement différente aujourd'hui de ce qu'elle était quand Sports Wii est devenu un phénomène culturel au milieu des années 2000. J'ai pensé qu'avec un énorme écart entre les entrées, Nintendo devrait repenser la série pour servir un grand public beaucoup plus alphabétisé dans les jeux vidéo. C'est plus étrange maintenant si quelqu'un n'a pas joué fortnite ou alors Parmi nous ou encore Donjons & Dragons. J'ai supposé qu'un jeu comme celui-ci aurait besoin de plus de viande, de plus de punch, de plus, eh bien, pour être franc, de marketing.
J'avais tort. Malgré tous les changements dans le monde des jeux, lancer une boule imaginaire sur des quilles imaginaires est et sera toujours génial. Sports Wii n'avait pas besoin de plus de mini-jeux ou de la liste infinie de tâches d'un "jeu vivant" ou de la profondeur d'un RPG. Tout ce qu'il fallait, c'était un peu plus de polissage, une coupe libérale des parties faibles et une botte rapide dans le monde.
Nintendo Commutateur Sports se sent si délicieux en 2022 parce que la joie de Sports Wii n'a jamais vraiment disparu - pas plus que le rêve de commandes de mouvement et de jeux qui invitaient même les non-joueurs les plus cyniques. Vous pouvez toujours trouver des Wii et des Microsoft Kinect poussiéreux dans les maisons de retraite, les hôpitaux et même dans certains placards A/V d'écoles à travers le pays. Tout au long de la pandémie, mon père a sorti un Kinect pour les réunions de quartier dans la cour. Lorsque je l'ai emmené dans un magasin de jeux rétro cet hiver, le vendeur a écrasé son esprit en l'informant que même les jeux Xbox One originaux ne se connecteraient pas à Kinect. Ses classiques Kinect n'étaient pas non plus rétrocompatibles avec le dernier matériel Xbox. Je suis ravi de pouvoir pousser ce jeu dans sa vie, car lecteur, je promets que c'est littéralement meilleur que tous les jeux Kinect… et presque tous les jeux Wii aussi.
Nintendo Commutateur Sports cible ce public, des retraités aux nouveaux parents, nostalgiques d'un type d'expérience de jeu qui n'a pas tout à fait été recréé depuis. Ce sont les dernières générations qui ne connaissent pas bien les contrôleurs de jeux vidéo modernes. Et pour Nintendo, ce public peut être plus que suffisant.
Cela dit, j'espère que les jeunes essaieront ce jeu. Je pense qu'ils pourraient le faire une fois que le mode en ligne du jeu sera disponible, un endroit où les personnes de moins de 35 ans sont beaucoup plus susceptibles de jouer à des jeux. Jusqu'à ce que je puisse essayer ces fonctionnalités, cependant, je suis heureux de considérer cela comme la lettre d'amour de Nintendo aux vieux et aux vieux de cœur. La société a mis plus d'une décennie à créer le jeu, mais peut-être qu'ils attendaient que des gens comme moi vieillissent.
Nintendo Commutateur Sports sortira le 29 avril sur Nintendo Switch. Le jeu a été revu sur Switch à l'aide d'un code de téléchargement de pré-version fourni par Nintendo. Vox Media a des partenariats d'affiliation. Ceux-ci n'influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d'affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d'éthique de Polygon ici.