Jeu Loot River sorti aujourd'hui, "Diablo et Tetris ont donné naissance à un bébé"
En 2021, la rivière Loot a été présenté comme un descendant d'un donjon avec pixel art que nous obtiendrons, "si Diablo et Tetris ont eu un bébé ». Aucune date de lancement n'a été fixée à l'époque, et le développeur de straka.studio s'est contenté de dire qu'il aura lieu prochainement. À ce jour, c'est parce qu'il a maintenant réussi.
Mais d'abord, que se passerait-il si Diablo et Tetris avaient un bébé ? Dans ce cas particulier, la bataille en temps réel est une aventure descendante qui se déroule dans des labyrinthes générés de manière procédurale construits sur des formes géométriques variables. Vous vous frayerez un chemin à travers les horribles hordes comme un héros des temps anciens, mais vous pourrez aussi renforcer davantage vos capacités en profitant de la douceur du paysage : glissez à côté d'un monstre dans un quartier reculé, donnez-lui un ou deux anciens, puis glisser avant qu'il ne puisse réagir.
C'est une variante simple mais intelligente d'une formule familière : vous aurez accès à une gamme d'armes, d'objets et de capacités qui vous permettront de plonger plus profondément dans les catacombes, mais la mobilité et l'utilisation de toute géométrie sur laquelle vous vous tenez seront évidemment une grande partie du succès et de la survie.
Ce n'est pas l'incident le plus évident que j'ai jamais vu, mais je pense que ça a l'air intelligent - et aussi très agréable : vous pouvez regarder de plus près comment tout cela fonctionne dans la bande-annonce ci-dessous.