Test de Rogue Legacy 2 : un roguelite rejouable à l'infini
Environ 10 heures dans mon aventure roguelite dans Rogue Legacy 2, le générateur d'héritiers aléatoires du jeu m'a servi un personnage Ranger avec une énorme cuillère au lieu de l'arc et de la flèche habituels. Pas du genre à refuser une tournure intéressante, j'ai attrapé le garçon à la cuillère et me suis lancé dans une autre course à travers L'héritage des voleurs 2le château tordu et toujours réinitialisé.
Malgré son puissant ustensile – qui rebondissait dans la pièce, infligeant des dégâts critiques aux ricochets – mon héros est finalement tombé, soit sur un squelette, soit sur une rafale de feu, soit sur des pointes, comme tous ses ancêtres l'avaient fait avant lui. Mais sa mort n'a fait qu'alimenter ma soif de découverte - avec des cuillères, des marteaux tournants, des faux mystérieux et des pizzas qui ornaient parfois mes courses, je savais que je ne m'en lasserais jamais. Rogue Legacy 2c'est un non-sens sans fin.
Les Roguelites se sont multipliés au cours des neuf années entre le premier L'héritage des voleurs et sa suite récemment publiée. Quelques - Enfers, Tuez la flèche, Train monstre, Survivants vampires – sont montés au panthéon des jeux exceptionnels basés sur la course, surplombant une mer sans fin d'imitateurs d'une douzaine de cents qui ne pouvaient pas retenir mon attention après quelques courses. Heureusement, Rogue Legacy 2 a été à la hauteur des normes élevées fixées par l'original et a coupé le bruit roguelite en offrant un pur chaos.
Dans Rogue Legacy 2, comme dans tous les roguelites, le méta-objectif est de répéter les courses encore et encore, en gagnant des progrès incrémentiels et des mises à niveau permanentes après chaque mort. Mais contrairement à d'autres roguelites - même certains de mes favoris - je ne veux jamais mettre Rogue Legacy 2 vers le bas après une autre tentative de boss ratée. Je hisse volontiers mon épée, ma hache, mon arc, mon bâton, ma lance ou ma cuillère et je le fais immédiatement reculer.
Comme dans le premier jeu, Rogue Legacy 2 tire sa longévité du système "héritier", qui me permet de choisir un nouveau descendant au début de chaque course. Ce ne sont vraiment qu'une collection de sorts, d'armes et de talents aléatoires tirés d'une douzaine de classes de personnages – mais il est facile de s'attacher à ceux qui me portent particulièrement loin dans le jeu. Je peux également utiliser l'or des courses précédentes pour améliorer le domaine de ma famille (ce qui débloque d'autres classes et améliorations de statistiques), acheter une nouvelle armure ou appliquer des runes spéciales pour améliorer mes capacités.
Chacune de ces nombreuses fonctionnalités garantit que j'ai toujours de nouveaux outils et effets avec lesquels jouer. Même si j'obtiens un héritier avec les mêmes combinaisons que leur ancêtre, la disposition du château, la myriade d'améliorations que j'ai récupérées au cours des dernières générations et la possibilité omniprésente d'objets bizarres (comme la cuillère) garantissent que mon aventure ne sera pas jouer de la même manière.
Cependant, Rogue Legacy 2La plus grande force de est parfois une faiblesse. Le jeu masque les effets spécifiques des traits et des reliques avant de les acquérir pour la première fois, ce qui force l'expérimentation tôt mais peut être assez frustrant lorsqu'il devient la principale cause de mon prochain échec. J'ai perdu de nombreuses pistes prometteuses parce que j'ai ramassé une nouvelle relique mystérieuse pour découvrir qu'elle avait un puissant effet secondaire négatif. Dans un cas, j'ai abandonné et retiré mon héros lorsque j'ai découvert que son trait secret signifiait que je ne pouvais infliger des dégâts qu'avec des attaques critiques. Et même maintenant, avec plus de 30 heures de jeu, il y a des traits et des reliques que je ne reprendrai plus jamais parce qu'ils sont tout simplement trop désagréables à gérer.
Peut-être l'aspect le plus difficile de Rogue Legacy 2Le chaos est d'accepter à quel point ces courses "parfaites" sont vraiment rares. Je suis mort après avoir acquis une excellente combinaison de classe, de relique et d'arme, sachant que je ne retrouverai probablement jamais cette construction exacte. Mais c'est tout à l'honneur du jeu que, malgré son niveau de difficulté relativement élevé, j'ai généralement l'impression que chacun des héros que je sélectionne a une chance de se battre. Alors, quand je perds ces héritiers uniques, comme un garçon à la cuillère, je m'en débarrasse simplement et je me fais un devoir de me souvenir d'eux, sachant que je ne les reverrai plus jamais.
La beauté de Rogue Legacy 2 c'est ainsi qu'il exploite le hasard et le libère en rafales brillamment équilibrées. Même si chaque héros n'est pas aussi mémorable pour moi que le garçon à la cuillère, je peux regarder en arrière les portraits de mes ancêtres passés et ils me raconteront une histoire. Je me souviens de la Valkyrie péteuse qui a été brûlée par une boule de feu, ou du gigantesque chevalier qui pouvait frapper les ennemis à travers le plafond sans jamais quitter le sol.
Il est si facile de s'ennuyer et d'être frustré dans les roguelites après s'être cogné la tête contre le même ensemble de pièces ou de boss pendant des heures. Des jeux comme Enfers ou alors Cellules mortes contournez ce problème en donnant aux joueurs des dizaines de versions à assembler à chaque course. Cependant, ces jeux sont relativement simplifiés – malgré beaucoup de hasard, ils me donnent encore suffisamment d'outils pour adapter le jeu à mon style de jeu. Dans ces cas, je plie le jeu à ma volonté. Rogue Legacy 2, d'autre part, rend cela beaucoup plus difficile. Si je ne me plie pas et ne rencontre pas le jeu à mi-chemin, je vais probablement casser.
Rogue Legacy 2La nature extrêmement aléatoire de écraserait un jeu moindre, mais Cellar Door Games utilise cette pression pour créer des diamants. Même si c'est parfois frustrant, Rogue Legacy 2 refuse de me laisser m'ennuyer, et c'est plus que suffisant pour le distinguer du tas de roguelites qui ont suivi dans le sillage du jeu original. je suis dans 30 heures Rogue Legacy 2, et je découvre encore de nouveaux jouets avec lesquels jouer. Mais je n'ai toujours pas trouvé d'autre cuillère.
Rogue Legacy 2 a été libéré de l'accès anticipé le 28 avril sur Xbox série X, Xbox One, et les fenêtres PC. Le jeu a été revu par Vapeur en utilisant un code fourni par Cellar Door Games. Vox Media a des partenariats d'affiliation. Ceux-ci n'influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d'affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d'éthique de Polygon ici.