Le premier jeu avec le support FSR 2.0 sera Dethloop
FidelityFX Super Resolution est une technologie d'AMD, similaire au DLSS de NVIDIA. En termes simples, il augmente la fréquence d'images sans compromettre la qualité de l'image. La première version de FSR est déjà supportée par des dizaines de jeux, et la seconde est à l'horizon.
Le premier jeu à recevoir le support FSR 2.0 sera Dethloop - la technologie sera ajoutée en tant que mise à jour le 12 mai. Dans les mois à venir, la nouveauté sera également disponible dans les projets suivants :
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Astérigos,
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Délysium,
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EVE en ligne,
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Simulateur agricole 22,
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Parlé,
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Fondé,
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Simulateur de vol Microsoft,
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NiShuiHan,
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Remake du monde parfait,
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Remake de l'épéiste,
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Inconnu 9 : Réveil.
AMD ne précise pas quand les jeux mentionnés ci-dessus prendront en charge la technologie. Mais nous savons que FSR 1.0 (avec DLSS 2.0) arrivera dans Microsoft Flight Simulator en juillet, et plus tard, après la publication de la mise à jour existante, la deuxième version de la technologie atteindra le simulateur de vol.
FSR 2.0 apparaîtra également sur Xbox. Mais les versions PC semblent figurer sur la liste ci-dessus - certains de ces projets sont uniquement PC.