Le PDG d'EA déclare que l'entreprise repense Battlefield "à partir de zéro"
EA DICE, le créateur de Champ de bataille 2042, "repense le processus de développement à partir de zéro", selon le directeur général d'Electronic Arts. La société reconsidère sa franchise phare de tireurs après un lancement terne en novembre, suivi d'une série de retards dans le contenu du service en direct, dont certains ne sont toujours pas résolus six mois plus tard.
"Ils utilisent le genre de modèle Vince Zampella / Respawn de" Amusez-vous le plus rapidement possible "", a déclaré Wilson aux investisseurs lors de l'appel aux résultats trimestriels de mardi après-midi. Wilson faisait référence au fondateur de Respawn Entertainment, créateur du succès retentissant d'EA Légendes Apex bataille royale.
En décembre, Electronic Arts a chargé Zampella – qui a également fondé Infinity Ward, le studio à l'origine de la sous-série Call of Duty: Modern Warfare pour Activision – de superviser la franchise Battlefield. Champ de bataille 2042, une itération multijoueur uniquement de la franchise de tir qui a été lancée pendant les vacances sur PlayStation, PC et Xbox.
Champ de bataille 2042Le lancement de a été immédiatement suivi d'un mémo de contrôle des dommages d'EA DICE, d'une mise à jour du titre le jour du lancement pour corriger les problèmes de performances rencontrés lors de l'accès anticipé au jeu et de plusieurs correctifs immédiatement après la sortie. Champ de bataille 2042s Scores métacritiques, sur console, sont les plus bas de l'histoire de la série, et le score de la version PC est le deuxième plus bas, devant celui de 2015 Ligne dure du champ de bataille, réalisé par Visceral Games.
"Ils ont fait des milliers de mises à jour pour la communauté, travaillé sur la qualité de vie et vraiment réussi le jeu de base", a déclaré Wilson lors de l'appel de mardi. « Je pense que nous avons encore du travail à faire là-bas. […] Une fois que nous arrivons à un endroit où nous sentons que nous sommes au bon endroit avec l'expérience de base et avec le jeu de base, alors vous devriez vous attendre à ce que nous investissions et que nous nous développions au-delà de la situation actuelle du jeu. "
La première saison de progression multijoueur et de contenu à débloquer est reportée à cet été, a déclaré EA DICE en février. Champ de bataille 2042 lancé en novembre avec des promesses de quatre saisons et des passes de combat associées offrant des déblocages à plusieurs niveaux, tels que quatre nouveaux personnages jouables et de nouvelles cartes. Champ de bataille 2042 a finalement livré un chat vocal dans le jeu à la mi-avril et un tableau de bord en mars.
Les analystes en placement ont également interrogé Wilson sur Mobile de champ de bataille, l'adaptation Android et iOS annoncée par EA le 22 avril. Elle est développée par Industrial Toys, le studio mobile acquis par EA en 2018.
"En ce moment, je pense que nous envisagions d'effectuer d'autres tests fin mai", a déclaré Wilson aux investisseurs, "et ensuite, sous réserve des mesures et des données que nous avons vues, nous pourrions envisager la fin de ce année, au début de l'année prochaine, pour un lancement mondial. […] Nous voulons nous donner l'opportunité de nous assurer que le jeu dispose de tout le lancement en douceur et de la bêta fermée dont il a besoin pour assurer l'équilibre.