Ré-annonce de ROUTINE - horreur spatiale, qui se fait depuis 10 ans

Par: Vadim Osiyuk | 10.06.2022, 13:47

La première annonce ROUTINE a eu lieu il y a presque 10 ans - en août 2012. Développeurs de Logiciel lunaire travaillé sur le projet pendant si longtemps qu'ils l'ont annoncé à nouveau - la première vidéo (enfin, presque) a été présentée à Fête du jeu d'été 2022

DANS ROUTINE vous vous retrouverez dans une station lunaire abandonnée. Les principales caractéristiques du jeu - un minimum d'interface, une combinaison de batailles furtives, ainsi que de la musique de Mick Gordon, compositeur de ce dernier Wolfenstein, PERTE et Prier

Dans son allocution, le personnel Logiciel lunaire a raconté ce qui est arrivé au projet pendant de nombreuses années: 

  • Cinq ans après le début du développement, les développeurs ont supposé que le jeu était prêt à être lancé. Mais ils trouvaient de plus en plus de choses qui ne leur convenaient pas et ne voulaient pas sortir ROUTINE sous cette forme. Logiciel lunaire décidé de repartir à zéro
  • L'équipe devait survivre avec un budget très limité. Progressivement ROUTINE transformé en un projet parallèle, qui a dû être combiné avec d'autres travaux 
  • Finalement, le studio a trouvé l'éditeur en personne Fureur brute - Avec son soutien, l'équipe a enfin eu l'opportunité de mettre un terme à l'affaire 

Les auteurs ne veulent pas répéter l'erreur et nommer les dates de sortie sans être totalement convaincus que le jeu commencera à l'heure. Par conséquent, jusqu'à présent, seule la liste des plates-formes est connue - PC(Vapeur ) et Xbox, y compris Laissez-passer de jeu