Ce que Diablo Immortal signifie pour les futurs jeux

Par: Vadim Osiyuk | 20.06.2022, 16:35

Mobile Diablo Immortel suscite de nombreuses controverses sur Internet. Chaque site de jeu raconte comment les microtransactions en jeu détruisent le processus de jeu et comment Tempête De Neige détruit les souvenirs d'enfance des vrais fans de la série. Actuellement, le jeu a la note la plus basse sur Metacritic. Encore plus de fans de Diablo pensent que le jeu n'est pas pour eux. Et ils ont peut-être raison. Malgré ses origines mobiles, Immortel très proche des jeux informatiques. Pour un public fidèle, qui Tempête De Neige pratiquée pendant des années, elle était considérée comme impardonnable. 

Et cela est compréhensible. La critique de la monétisation n'est pas exhaustive, mais la perspective de dépenser de l'argent pour un jeu mobile n'est pas toujours la raison pour laquelle les joueurs sont si mécontents. La vérité est beaucoup plus simple : les jeux mobiles sont un autre front dans la guerre sans fin des consoles et des ordinateurs. 

Avant la sortie Diablo Immortel Les fans de Diablo pourraient ignorer en toute sécurité les jeux mobiles comme un "gaspillage d'argent" qui n'affectera jamais les jeux premium auxquels ils ont l'habitude de jouer. Mais depuis, comment Tempête De Neige annoncé que le jeu ferait partie intégrante de la série, ces joueurs se sont sentis menacés car ils le perçoivent comme un empiètement des jeux mobiles sur les "jeux légitimes". Le jeu a tellement inquiété le community manager Tempête De Neige a dû expliquer que Diablo IV ne monétisera pas le "style mobile". Les jeux mobiles rapportent de gros profits aux entreprises, vous devez donc accepter le fait qu'avec le temps, les versions mobiles des séries populaires ne feront qu'augmenter et vous ne devriez pas vous gêner simplement parce que vous ne considérez pas les "jeux mobiles" comme de vrais à part entière Jeux. 

Il est définitivement nécessaire de discuter des aspects prédateurs des jeux mobiles d'Ade. Diabloqui sont en colère, simplement parce que le jeu a séduit un autre public. Dix millions de personnes ont téléchargé le jeu simplement parce qu'elles le voulaient, et bien que protéger les fans les plus vulnérables de la série semble être un grand objectif, ce n'est pas toujours une vraie raison de protester. 

La source: kotaku.com