Moder a changé DLSS en FSR 2.0 dans Cyberpunk, ce qui a augmenté la fréquence d'images
Technologies de super-échantillonnage de Nvidia et DMLA fonctionnent de manière similaire, mais avec un certain nombre de différences. C'est pourquoi le moddeur PotatoOfDookm a réussi à réapprendre Cyberpunk 2077 avec DLSS sur FSR 2.0 et obtenez un résultat impressionnant.
Il est important de noter que Cyberpunk prend officiellement en charge DLSS et OFS version 1.0 mais FSR 2.0 il n'a pas encore été construit. Par conséquent, l'auteur de la modification qualifie sa création de "hack" - il n'a pas mis en œuvre certains aspects qui auraient dû affecter la qualité de l'image. Projet PotatoOfDoom remplace nécessaire pour DLSS fichiers à de nouveaux qui traduisent la technologie Nvidia clair FSR 2.0 commandes.
Le mod est encore en développement, mais montre déjà des résultats impressionnants. Selon PotatoOfDoom, utiliser FSR 2.0 il a réussi à doubler la fréquence d'images de la GTX 1080 en résolution 4K - jusqu'à 45 ips. À quoi l'image n'a pratiquement pas souffert. D'autres joueurs rapportent qu'ils ont pu courir de cette façon Cyberpunk 2077 sur la GTX 970 en 1080p à 30 ips et augmentez la fréquence d'images sur le 5700XT de 50 à 86 ips avec des réglages ultra.
Les utilisateurs de modification peuvent rencontrer plusieurs problèmes :
- Le mod s'arrête lorsque vous modifiez les paramètres graphiques. Traité en redémarrant le jeu
- Sur les écrans animés du jeu pendant la conduite, il y a un hébergement - un halo de l'image. L'auteur s'occupe déjà de cette maladie.
Le module est disponible sur ce lien. Les instructions d'installation s'y trouvent.