Les auteurs de Vampire : The Masquerade - Bloodhunt vont abandonner le système des saisons au profit de mises à jour régulières

Par: Vadim Osiyuk | 10.07.2022, 20:28

Dans une interview avec le portail VG247, le producteur de Vampire : The Masquerade - Bloodhint David Sirland a déclaré que l'équipe s'éloignerait du système habituel des saisons. De simples mises à niveau, dit-il, ouvrent plus de marge de manœuvre :

"Lorsque nous avons sorti le jeu, nous avons introduit une saison standard de douze semaines avec un Battle Pass de cent niveaux au même prix que la concurrence. Mais nous avons réalisé assez rapidement que l'équipe ne pouvait pas maintenir ce modèle. En plus, ça nous fait mal. , car le correctif de contenu ne nous permet pas de publier des mises à jour de gameplay plus rapides et de modifier des aspects clés du jeu, ce qui est souvent demandé par nos utilisateurs."

Alors maintenant Sharkmob passe à un modèle de mise à jour mensuelle. Les corrections de bogues et autres correctifs ne seront pas associés aux mises à jour de contenu - ils seront publiés séparément.

Sur quoi d'autre travaille Sharkmob :

  • Expérimente avec le prix du pass de combat et sa taille. Il semble qu'il deviendra plus petit, mais il sortira plus souvent.
  • Met à jour les systèmes internes de Bloodhunt pour accélérer la production de contenu pour les personnages du jeu.
  • Améliore la prise en charge du contrôleur. 

Nous avons également parlé de la mise à jour estivale et de son contenu. Battle Royale recevra un nouveau mode, une passe de combat et bien plus la semaine prochaine. La mise à jour désactivera le jeu croisé par défaut - les joueurs sur PS5 pourront s'isoler des boyards PC ou ne pas être en désaccord avec eux.