Le développeur du remake de The Last of Us explique pourquoi le jeu n'est pas une "façon effrontée de sucer de l'argent"
Robert Morrison est un animateur qui a travaillé dans le cadre de PlayStation Visual Arts sur le remake du premier The Last of Us. Il a maintenant déménagé dans un autre studio au sein de Sony, mais toujours s'est exprimé sur le projet à venir : comme si le remake n'était pas né simplement d'une envie de gagner plus d'argent.
"Ce n'est pas une tentative de soutirer de l'argent.
En fait, c'est le projet le plus réfléchi et le mieux pensé que j'aie jamais vu ou sur lequel j'ai travaillé de toute ma carrière. Le plus haut niveau d'attention aux détails possible"
Les joueurs ont des raisons de se méfier des affirmations de Morrison :
- Un développeur de jeux est une personne qui souhaite faire l'éloge de son jeu.
- Le remake de The Last of Us est vendu à un nouveau prix - 69,99 $. le coût d'origine 59,99 $ et la réédition PlayStation 4 est de 49,99 $. Dans le même temps, le multijoueur était inclus dans l'original et la réédition, mais ce n'est pas dans le remake. Il semble qu'il n'y aura pas non plus d'ajouts d'intrigue dans le remake - seuls les graphismes changeront (mais pas de manière très significative). Il s'avère que dans le remake, les utilisateurs paient plus pour le jeu, qui aura moins de contenu.
Dès lors, sous le commentaire de Morrison, une polémique a éclaté : le remake de The Last of Us vaut-il vraiment le prix, et à quel point les reproches du développeur sont-ils vrais ? Morrisson a répondu
"Oui, je travaille pour Sony. J'étais également animateur principal chez Microsoft Game Studios. J'ai des consoles PlayStation, Xbox et Nintendo et un PC de jeu. Je prends en charge toutes les plateformes et je l'ai déjà dit à plusieurs reprises. Les jeux devraient être amusants ".
"Je ne peux pas influencer le prix du jeu, et la valeur pour chaque personne est subjective. Vous pouvez décider vous-même si vous voulez l'acheter ou non. Tout ce que je veux dire, c'est que je suis impressionné par le travail effectué par la merveilleuse équipe du projet. Ils y ont investi une quantité incroyable d'amour."
Enfin, Morrison a fixé un rappel pour le 2 septembre 2022 – apparemment pour voir combien de critiques de The Last of Us : Part O changeraient après la sortie.