Si A Way Out avait échoué, Yusef Fares aurait été à la rue
Chaque été, des célébrités en Suède enregistrent quelque chose comme un podcast dans lequel elles partagent leurs histoires. Yusef Fares - le fondateur et directeur de Hazelight Studios - était l'invité du dernier numéro de ce type. Il a parlé de son chemin vers le succès et de son amour pour l'industrie du jeu, qui est née au Liban.
Nous avons rassemblé les segments les plus intéressants ci-dessous :
- Fares est né au Liban à une époque difficile - le pays était déchiré par la guerre civile. Il mentionne que son frère avait une console Pong. Mais en raison des circonstances, il était difficile de jouer et la famille n'avait pas beaucoup d'argent.
- Plus tard, lui et sa famille ont déménagé dans la ville suédoise d'Örebro.
- Fares a fait plusieurs films, mais s'est tourné vers l'industrie du jeu. Pour se faire un nom, il a dû travailler dur. Une fois, il a été appelé pour travailler sur une version de démonstration du projet, qui s'appellera plus tard Brothers: A Tale of Two Sons.
- Brothers: A Tale of Two Sons a été bien accueilli par la critique et a remporté plusieurs prix. Elle a réussi à en gagner un dans GTA V - tous deux classés dans la catégorie "Meilleur jeu Xbox" au VGX 2013.
- Par la suite, Fares a fondé sa propre société Hazelight et a commencé à développer A Way Out. Le jeu devenait de plus en plus ambitieux, et en même temps, son budget augmentait. Selon le spécialiste, quelque part en pleine production, il s'est rendu compte que 5 millions avaient déjà été dépensés pour le projet : "J'ai un peu paniqué, mais je n'ai rien dit à l'équipe. Après, je n'ai pas pu payer mes employés pendant plusieurs mois."
- Le désespoir a forcé Phares à chercher un moyen de sortir de la situation. Il allait vendre sa part dans l'entreprise pour économiser au moins un peu d'argent. Un acheteur a été trouvé, mais il a lui-même refusé l'affaire. "Je suppose qu'il le regrette maintenant," - rit la tête de Hazelight.
- Le comptable a averti que si A Way Out ne se vendait pas bien, Fares serait à la rue avec toutes ses dettes.
- Finalement, le spécialiste a décidé de gagner de l'argent par lui-même pour financer le projet et payer les salaires. Il a pris un appareil photo et a commencé à tourner des publicités. Il a quitté le studio le plus tôt possible pour se rendre sur le plateau. Le partenariat avec EA est venu plus tard.
- Il a également évoqué la phrase mythique "Fuck the Oscars" lancée lors des Gaming Awards 2017. Selon lui, il en avait marre que les journalistes comparent constamment TGA à cette cérémonie. Mais il ne s'attendait pas à ce que le public aime autant ses paroles.
"Quatre ans plus tard, lorsque vous avez sorti It Takes Two et que vous avez remporté le jeu de l'année, je suis passé du statut de monstre hurlant lors d'une cérémonie de remise des prix à celui de génie."
On se rappellera qu'à la veille d'It Takes Two, le dernier jeu d'Hazelight pour l'heure, celui-ci fêtait l'apogée du succès : l'aventure coopérative avait été achetée plus de 7 millions de fois.