"L'un des meilleurs mondes dans un jeu vidéo" - Les premières critiques de Stray ont commencé à apparaître
La sortie de Stray aura lieu dans quelques heures seulement, mais la presse gaming a reçu les premiers exemplaires et a déjà donné les premières notes. L'histoire d'un chat perdu dans le cyberpunk semblait très intrigante dans les bandes-annonces et, à en juger par les critiques des critiques, elle justifie vraiment les espoirs placés en elle.
Au moment de la rédaction, Stray a les statistiques suivantes :
- La note moyenne est de 84 sur 100.
- 83 avis ont été pris en compte.
- 92% des critiques recommandent le jeu.
Voici quelques extraits des avis :
L'auteur de la publication VGS (note 5/5) appelle Stray l'un des meilleurs jeux du catalogue d'Annapurna Interactive (c'est-à-dire au niveau de la fascination abstraite quelque part au niveau de What Remains of Edith Finch, Outer Wilds et le tout récent Neon White). Stray peut être terminé en un peu moins de cinq heures, mais, disent-ils, le monde environnant est si beau et intéressant que pour lui, vous voulez vous attarder et explorer chaque centimètre.
"Stray est une classe de maître en conception d'environnement avec l'un des mondes de jeu les plus détaillés et les plus immersifs que nous ayons jamais rencontrés. Comme le protagoniste, le monde est petit, mais ce que vous y rencontrerez restera avec vous pendant longtemps. Un must pour jeu d'initiation"
- Selon le critique Joueur sur PC (82 sur 100), Stray pourrait être meilleur avec des mécanismes de jeu plus complexes, mais le jeu parvient à changer les idées avant qu'elles ne puissent vous torturer.
"Jouer comme un chat ne devient jamais ennuyeux. Peut-être que le meilleur compliment que vous puissiez faire à Stray est que même les séquences furtives sans défense dans le dernier tiers ne sont pas seulement géniales, elles sont en fait très intéressantes. Une première pour un jeu vidéo ! J'aime tellement sinon, ces séquences prennent vie grâce au personnage principal. Ce qui lui manque en superposition, il le compense en flexibilité et en adaptabilité. Voici d'autres jeux avec les mêmes grands instincts.
- Critique Dexerto note l'apparence luxueuse du jeu et dit même qu'en termes de graphismes, le jeu est souvent proche des talons même de The Last of Us Part II. Mais, selon l'auteur, Stray manque de gameplay plus profond : par exemple, les sauts sont liés à des icônes à l'écran et n'offrent pas de risques avec des récompenses, et les situations de gameplay sont répétitives et ne se développent pas.
"Si vous voulez juste voir le monde en mouvement et vous promener dans d'immenses paysages urbains, alors vous serez ravi de ce que Stray a à offrir. Mais si vous vous attendez à un gameplay détaillé qui nécessite de nombreuses pressions sur les boutons et une immersion profonde, vous risquez d'être déçu.
Je suis quelque part au milieu : j'apprécie le look incroyable de Stray, mais je me demande si quelque chose aurait pu être fait avec un tel environnement et une telle attention aux détails si le jeu n'avait pas été construit autour d'un chat pour les systèmes de jeu)"
Stray arrive sur PC (Vapeur ) et PlayStation (y compris pour les abonnés PlayStation Plus des niveaux "Extra" et "Deluxe").