Diablo Immortal rapporte 100 millions de dollars aux développeurs moins de deux mois après sa sortie
Malgré une abondance de critiques à l'égard des développeurs de Diablo Immortal et du jeu lui-même, la nouveauté continue de générer des revenus pour Blizzard.
Ce que l'on sait
Le jeu se classe au 13e rang de l'App Store et de Google Play en termes de dépenses des joueurs. Dans la catégorie MMORPG, la nouveauté fait partie du top 5 et se positionne en quatrième position.
En termes de vitesse de rentabilité, Diablo Immortal est l'un des meilleurs projets de l'histoire des jeux mobiles. Il a fallu huit semaines pour que le jeu franchisse la barre des 100 000 000 $. Seul Pokemon GO a été plus rapide à rapporter un dixième de milliard aux développeurs (2 semaines). Fire Emblem Heroes (10 semaines), Fortnite (12 semaines) et FFXV : A New Empire (22 semaines) figurent également dans le top 5.
Ce sont les joueurs des États-Unis, de la Corée du Sud et du Japon qui ont rapporté le plus aux développeurs. En Chine, Diablo Immortal a fait ses débuts le 25 juillet et est immédiatement devenu très populaire sur toutes les plateformes et dans toutes les catégories.
Source : SensorTower