CD Project Red a annoncé une nouvelle mise à jour pour le mode Overdrive de Cyberpunk 2077. Le jeu prendra en charge le DLSS 3.0, le ray tracing sera encore amélioré et l'éclairage sera plus réaliste.
Lors de la présentation du CD de la NVIDIA GTC, Project Red a annoncé une nouvelle mise à jour pour Cyberpunk 2077 qui ajoutera le mode Overdrive au jeu. Ce mode rendra toutes les ombres et tous les éclairages du jeu plus réalistes.
Voici ce que nous savons
Overdrive Mode est un certain nombre de nouvelles technologies NVIDIA qui accélèrent de manière significative et améliorent la qualité des charges de travail de ray tracing pour des performances élevées lors du jeu sur les cartes graphiques GeForce RTX série 40. Cela permettra d'obtenir une image de haute qualité avec un taux de trame stable et de la fluidité.
L'accent sera mis sur le néon, qui est un élément clé dans les rues de Nightcity dans Cyberpunk 2077. Désormais, chaque enseigne au néon, lampadaire, phare de voiture, panneau d'affichage LED et télévision bénéficiera d'un éclairage précis. L'éclairage indirect est désormais réfléchi plusieurs fois, et non plus une seule fois comme auparavant. Cela augmentera la précision et le réalisme de l'éclairage global. De manière générale, la technologie RTX Direct Illumination sera ajoutée avec la mise à jour, ce qui permettra à toutes les sources lumineuses de bénéficier d'un éclairage RT et d'ombres plus précis.
Jakub Knapik, directeur artistique de CD PROJECT RED, a déclaré que CD Project Red est très fier d'être un innovateur technologique et que DLSS 3.0 leur donne une augmentation significative des performances pour relever le défi d'ajouter un niveau encore plus élevé de ray tracing afin de fournir une expérience visuellement riche aux joueurs.
Flashback
Cyberpunk 2077 sera l'un des 37 jeux à supporter immédiatement la technologie DLSS 3.0 de NVIDIA. DLSS 3 est une technologie de mise à l'échelle basée sur l'IA qui améliore considérablement les performances tout en maintenant une qualité d'image supérieure. Cela aidera les propriétaires des prochaines cartes graphiques GeForce RTX 40 à jouer avec les paramètres graphiques les plus élevés en utilisant le ray tracing sans perdre la stabilité, la fluidité et les taux d'images.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Il n'y a pas de date de sortie exacte pour la mise à jour, mais elle devrait arriver dès que possible après la sortie des premières cartes graphiques Nvidia GeForce RTX 40, dont la sortie est prévue le 12 octobre.
Approfondissez :
Nous avons déjà parlé de l'annonce des nouvelles cartes graphiques RTX 40 et de la technologie DLSS 3.0 dans ces documents :
- Portal remaster with RTX announced, the game will support ray tracing and DLSS 3.0 technology. La version sera gratuite pour les propriétaires de la version originale de Portal.
- NVIDIA a annoncé la technologie DLSS 3.0 pour les cartes graphiques RTX 40. Elle permettra de multiplier par 4 le taux d'images dans les jeux, tout en maintenant la qualité et la fluidité de l'image.
- NVIDIA GeForce RTX 4090 - 16 384 cœurs CUDA, 24 Go de mémoire GDDR6X, 450 W TGP et des performances 8 fois supérieures à celles de la PlayStation 5 pour 1599 $.
Source : nvidia