Asobo Studio n'avait pas prévu de créer A Plague Tale : Requiem, le studio a été inspiré par la fin ouverte d'Innocence.
Grâce au numéro 87 du magazine GameCenter, on a appris que le studio Asobo ne prévoyait pas de faire une suite à A Plague Tale. La fin ouverte de A Plague Tale : Innocence a été réalisée pour plus d'authenticité, ce qui a finalement conduit au développement de Requiem.
Voici ce que nous savons
C'est ce qu'a déclaré Kevin Choteau, directeur de jeu d'Asobo Studio. Les développeurs étaient uniquement concentrés sur la réalisation du premier jeu. Ils n'ont même pas pensé à créer une suite.
Le studio a créé une fin ouverte, et non une fin heureuse classique où tout est résolu. Cela a donné à l'équipe un bon point de départ pour travailler sur la suite, où elle a pu développer librement le destin des personnages.
Choteau a également déclaré que le studio était heureux de s'attaquer à la suite, car cela leur a donné l'occasion de revisiter tout le gameplay et de relever de nouveaux défis, ainsi que de prendre en compte les commentaires que le studio a reçus des joueurs.
Flashback
Asobo Studio est déjà dans la dernière ligne droite du développement d'une suite directe de A Plague Tale, sous-titrée Requiem. Six mois se sont écoulés dans le monde du jeu depuis les événements d'Innocence. Amicia et Hugo se dirigent vers le sud à la recherche d'une vie nouvelle et paisible. Mais les aventures ont de nouveau rattrapé la sœur et le frère. La maladie d'Hugo s'est aggravée, et Amicia doit l'accompagner sur une île secrète qui pourrait détenir la clé de la guérison de son jeune frère. Le monde devient de plus en plus cruel, déformé, et les rats ne font qu'augmenter. Parallèlement à cela, les armes, les outils, la magie et les variantes de destruction de l'ennemi ont augmenté.
Quand nous pouvons l'attendre
A Plague Tale : Requiem est prévu pour le 18 octobre sur XBOX Series X|S, PlayStation 5 et PC.
Approfondissez :
On a appris récemment que le jeu durera de 15 à 18 heures, qu'il sera compatible avec le DLSS 3.0 et que les développeurs montrent activement les objets et potions qui seront présents dans le jeu.
Source : mp1st