Une expérience unique lors du passage : A Plague Tale : Requiem utilise activement la puissance de la PlayStation 5 et les fonctionnalités du DualSense.

Par: Vladislav Nuzhnov | 27.09.2022, 14:08

Grâce au 19e numéro du magazine PLAY, on a appris qu'Asobo Studio a utilisé toutes les caractéristiques de la PlayStation 5, ainsi que les fonctions du gamepad DualSense, ce qui donnera une expérience unique lors du passage de A Plague Tale : Requiem.

Voici ce que nous savons

Le concepteur de niveaux principal d'Asobo Studio, Kevin Pinson, a raconté tout cela :

"La puissance de la PS5 nous permet d'avoir plus de lumières, [et] de faire plus de choses avec elle. Du point de vue du moteur de jeu, il est vraiment coûteux d'utiliser la lumière comme une mécanique de gameplay, mais cette génération actuelle nous permet d'utiliser des lumières plus dynamiques." La lumière était, bien sûr, une mécanique importante dans le jeu précédent, vous permettant d'éloigner les rats d'Amicia, mais cela est étendu avec l'utilisation du goudron. Lorsque vous le jetez sur une flamme nue, cette substance collante augmente le rayon de flamme de la torche pendant un certain temps, la lumière plus large vous permettant d'atteindre des zones que vous ne pouviez pas atteindre auparavant."

L'équipe utilise aussi activement les fonctions DualSense. Voici ce que Kevin a à dire à ce sujet :

"Le processus de remasterisation du jeu original pour la PS5 a été bénéfique pour l'équipe, l'aidant à travailler très tôt sur les fonctionnalités uniques qu'elle pourrait mettre en œuvre sur la console. Naturellement, le studio redouble d'efforts pour utiliser l'haptique du DualSense afin de s'assurer que vous ressentez vraiment la terrible sensation d'être envahi par des rats entre vos doigts. Pinson ajoute : "Avec Requiem, il est aussi beaucoup question des paysages sonores et de la physicalité de l'environnement, et nous essayons de transcrire cela dans le retour haptique. C'est très agréable de jouer avec la PS5 DualSense. Je suis heureux que les gens jouent bientôt et nous donnent des retours à ce sujet !"

Flashback

Asobo Studio est déjà dans la dernière ligne droite dans le développement d'une suite directe de A Plague Tale, sous-titrée Requiem. Six mois se sont écoulés dans le monde du jeu depuis les événements d'Innocence. Amicia et Hugo se dirigent vers le sud à la recherche d'une vie nouvelle et paisible. Mais les aventures ont de nouveau rattrapé la sœur et le frère. La maladie d'Hugo s'est aggravée, et Amicia doit l'accompagner sur une île secrète qui pourrait détenir la clé de la guérison de son jeune frère. Le monde devient de plus en plus cruel, déformé, et les rats ne font qu'augmenter. Parallèlement à cela, les armes, les outils, la magie et les variantes de destruction de l'ennemi ont augmenté.

Quand nous pouvons l'attendre

A Plague Tale : Requiem est prévu pour le 18 octobre sur XBOX Series X|S, PlayStation 5 et PC.

Approfondissez :

On a appris récemment que le jeu durera de 15 à 18 heures, qu'il prendra en charge le DLSS 3.0 et que les développeurs montrent activement les objets et potions qui seront présents dans le jeu.

Source : mp1st