Un hack complet : Grove Street Games, qui est responsable de Grand Theft Auto : The Trilogy - The Definitive Edition, a utilisé les versions mobiles des jeux lors du développement.
L'automne dernier, la sortie de Grand Theft Auto : The Trilogy - The Definitive Edition était terrible. Beaucoup de bugs, une mauvaise optimisation et des graphismes qui ne laissaient absolument pas présager qu'il ne s'agissait pas du tout d'une nouvelle édition. La communauté des joueurs a commencé à plaisanter en disant que Grove Street Games, qui a développé le projet, avait simplement porté les versions mobiles des jeux sur consoles et PC. Mais ce n'était pas une blague.
Voici ce que nous savons
Selon le compte @videotech_ sur Twitter, on a remarqué le profil d'un des développeurs de Grove Street Games sur artstation, où l'on peut voir que le jeu a été développé sur le moteur de jeu Unreal Engine 4, mais les icônes à droite indiquent clairement que la version mobile de San Andreas a été prise comme base. En gros, on a vendu aux fans un portage dans un carré.
Approfondissez :
Si vous voulez en savoir plus sur le processus de développement du jeu, vous trouverez le profil d'un autre développeur sur artstation, qui montre comment les voitures de police ont été créées dans le jeu.
Source : @videotech_