Selon un initié, Konami suit de près le développement du remake de Silent Hill 2 et ne laisse pas aux développeurs une trop grande liberté de création.
Après l'annonce du remake du jeu culte Silent Hill 2, les fans de l'horreur japonaise se demandaient si les nouvelles idées des développeurs polonais de Bloober Team allaient le gâcher.
À en juger par le début de la bande-annonce, il y aura quelques changements mineurs (sinon pourquoi s'en préoccuper ?), mais comme l'a écrit l'initié Imran Khan sur Twitter, Konami ne donne pas de liberté de création à Bloober Team, contrôlant complètement le processus de développement.
Si cela intéresse quelqu'un, en ce qui concerne Silent Hill 2, j'ai entendu de plusieurs personnes proches de la production du projet que Konami tient la Bloober Team en laisse très courte. Ce contrôle strict s'applique en particulier à l'ajout de contenu entièrement nouveau au jeu. Bien entendu, cela ne signifie pas que le remake ne sera pas du tout différent de l'original.
Cela ne signifie pas que le remake reproduira fidèlement le jeu original, mais les principaux points de l'histoire et la narration générale seront soigneusement préservés.
Il n'y a pas encore de date de sortie pour le remake de Silent Hill 2, mais le chef de l'équipe Bloober a récemment déclaré que "le jeu est presque prêt".