Microsoft a publié DirectStorage 1.1, qui permettra aux jeux sur PC de tourner beaucoup plus vite.

Par: Dmitro Koval | 10.11.2022, 20:34

Cette semaine, Microsoft publie une nouvelle version de sa technologie DirectStorage et la principale nouveauté est la décompression GPU pour les jeux sur PC Windows. Il s'agit de la prochaine étape du développement de l'industrie pour améliorer la vitesse de lancement des jeux.

Voici ce que nous savons

La décompression GPU transfère le travail nécessaire à la décompression des ressources des jeux vers la carte graphique plutôt que vers le CPU. Actuellement, les ressources des jeux sont généralement compressées lorsqu'elles sont emballées pour la distribution, puis décompressées une fois le jeu lancé.

"Normalement, le travail de décompression est effectué par le processeur, car les formats de compression ont toujours été optimisés pour lui", explique Cassie Hoef, chef de programme senior chez Microsoft. "Nous proposons une méthode alternative dans DirectStorage 1.1 en déplaçant la décompression de ces ressources vers le GPU - connue sous le nom de décompression GPU."

Pour que cette technologie fonctionne dans un jeu, les développeurs devront l'intégrer eux-mêmes. Les améliorations pourraient même entraîner de grands changements dans les jeux où l'on passe d'un monde à l'autre ou où l'on se téléporte entre différentes parties d'une carte ou d'un monde. Microsoft affirme que cette technologie pourrait être jusqu'à trois fois plus rapide, libérant ainsi le processeur pour gérer d'autres aspects du jeu.

Source : The Verge